[发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法及信息记录介质无效
申请号: | 200980113417.6 | 申请日: | 2009-06-30 |
公开(公告)号: | CN102006914A | 公开(公告)日: | 2011-04-06 |
发明(设计)人: | 大谷卓 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63B69/00;A63F13/06;A63F13/10 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 张远 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 控制 方法 信息 记录 介质 | ||
技术领域
本发明涉及一种游戏装置、游戏装置的控制方法及信息记录介质。
背景技术
以往,公知一种具备有接受玩家(player;游戏者)的按压操作,并输出与玩家的按压位置有关的信息的按压操作接受机构,并根据玩家的按压位置是否包含在判定对象区域内的判定结果而执行游戏处理的游戏装置。
[先前技术文献]
(专利文献1)日本特开2008-048932号公报
在例如具备有将与玩家的脚所踩踏的位置有关的信息输出的按压操作接受机构(例如踏垫(mat)型的控制器(controller)等),且根据玩家的脚的位置是否在判定对象区域内的判定结果而执行游戏处理的游戏装置中,有时在游戏进行中,玩家的站立位置渐渐偏离。玩家的站立位置偏离时,玩家的脚的位置就容易变到判定对象区域外,所以有难以检测出正确的信息的问题。
发明内容
本发明正是鉴于上述课题而作出的,其目的在于提供一种可应对例如游戏进行中玩家站立位置偏离的问题的游戏装置、游戏装置的控制方法及信息记录介质。
为了解决上述课题,本发明的游戏装置包含有:接受玩家的按压操作并输出与前述玩家的按压位置有关的信息的按压操作接受机构;根据前述按压操作接受机构所输出的前述信息而取得前述玩家的按压位置的按压位置取得机构;判定前述玩家的按压位置是否包含在判定对象区域内的判定机构;根据前述判定机构的判定结果而执行游戏处理的游戏处理执行机构;以及在前述玩家的按压位置经判定为不包含在前述判定对象区域内的情况时,根据前述玩家的按压位置而变更前述判定对象区域的位置的判定对象区域变更机构。
此外,本发明的游戏装置的控制方法包含有:取得由接受玩家的按压操作并输出与前述玩家的按压位置有关的信息的按压操作接受机构所输出的前述信息的步骤;根据前述按压操作接受机构所输出的前述信息而取得前述玩家的按压位置的按压位置取得步骤;判定前述玩家的按压位置是否包含在判定对象区域内的判定步骤;根据前述判定步骤的判定结果而执行游戏处理的游戏处理执行步骤;以及在前述玩家的按压位置经判定为不包含在前述判定对象区域内的情况时,根据前述玩家的按压位置而变更前述判定对象区域的位置的判定对象区域变更步骤。
另外,本发明的程序,用来使家庭用游戏机(摆置型的游戏机)、可携式游戏机、营业用游戏机、移动电话、可携式信息终端机(PDA)及个人计算机(personal computer)等的计算机发挥作为下列机构的功能:取得由接受玩家的按压操作并输出与前述玩家的按压位置有关的信息的按压操作接受机构所输出的前述信息的机构;根据前述按压操作接受机构所输出的前述信息而取得前述玩家的按压位置的按压位置取得机构;判定前述玩家的按压位置是否包含在判定对象区域内的判定机构;根据前述判定机构的判定结果而执行游戏处理的游戏处理执行机构;以及在前述玩家的按压位置经判定为不包含在前述判定对象区域内的情况时,根据前述玩家的按压位置而变更前述判定对象区域的位置的判定对象区域变更机构。
另外,本发明的信息记录介质是记录有上述程序的计算机可读取的信息记录介质。
根据本发明,就可应对例如玩游戏中的玩家的站立位置偏离的问题。
另外,在本发明的一个方式中,前述判定对象区域变更机构亦可包含:判定前述玩家的按压位置经判定为不包含在前述判定对象区域内的状态是否一直持续整个基准期间的机构;以及在前述玩家的按压位置经判定为不包含在前述判定对象区域内的状态一直持续整个前述基准期间的情况时,变更前述判定对象区域的位置的机构。
另外,在本发明的一个方式中,亦可包含有使包含游戏人物(game character)、及亮度设定为比其它区域高的注目区域的游戏画面显示于显示机构的显示控制机构。前述显示控制机构亦可作成为包含根据前述玩家的按压位置与前述判定对象区域的位置关系而控制前述游戏人物的显示位置与前述注目区域的显示位置的位置关系的机构。
另外,在本发明的一个方式中,亦可包含有使包含第一游戏人物及第二游戏人物的游戏画面显示于显示机构的显示控制机构。前述显示控制机构亦可包含根据前述玩家的按压位置与前述判定对象区域的位置关系而控制前述第一游戏人物的显示位置与前述第二游戏人物的显示位置的位置关系的机构。
附图说明
图1是表示本实施方式的游戏装置的硬件构成的图。
图2是表示玩家玩游戏的状况的图。
图3是表示游戏画面的一个例子的图。
图4是用来说明有关玩家的脚的动作的判定的图。
图5是表示玩家的站立位置的一个例子的图。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于科乐美数码娱乐株式会社,未经科乐美数码娱乐株式会社许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200980113417.6/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:三等分任意角的学生尺
- 下一篇:一种钆双胺的制备方法