[发明专利]激发动态触觉接口的方法和系统有效
申请号: | 201010124827.5 | 申请日: | 2010-02-26 |
公开(公告)号: | CN101825946A | 公开(公告)日: | 2010-09-08 |
发明(设计)人: | 查尔斯·A·埃尔迪林 | 申请(专利权)人: | 斯凯佩布尔联合有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/041 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 康建峰;李春晖 |
地址: | 美国特*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 激发 动态 触觉 接口 方法 系统 | ||
对相关申请的交叉引用
本申请与2009年3月3日提交的标题为“Elastomeric Wave TactileInterface”的美国专利申请号12/396/787(代理人案卷号COW-008-1)相关。
技术领域
本公开涉及触觉接口,更具体而言,涉及动态触觉接口。
背景技术
具有显示器和接口的触觉设备随着计算、通信和游戏平台的激增并且随着它们的能力的提升而变得越来越重要。开发者一直在寻求传递信息的额外方式和新颖别致的人机接口。
发明内容
简言之,本公开的多个实施例包括一种激发具有多个电极的动态触觉接口的方法,该方法包括:标识图像内的能够进行触觉反馈的区域;以及标识动态触觉接口中的该多个电极的与所述区域对应的第一子集。向该多个电极的第一子集施加电压,以产生与能够进行触觉反馈的所述区域对应的每个电极的期望状态。
一种动态触觉接口包括静电膜、多个电极、位于静电膜和多个电极之间并且与静电膜和多个电极垂直的多个支撑构件、以及耦合到多个电极的多个充电电路。控制器被配置成:确定图像内的被配置用于触觉反馈的区域;确定与所述区域对应的第一电极子集;以及发送激发信号以激发第一电极子集。动态触觉接口可以实施为可视显示器型设备的一部分,或者实施为没有任何可视显示器的设备。
附图说明
当结合所附权利要求阅读时,下面的结合附图进行的详细描述将变得更容易理解,在附图中,示出了本公开的多个实施例中的一个或更多个。然而,应当理解,本公开的各实施例不限于附图中所示的精确装置和手段。
在附图中:
图1A是图示了具有触摸屏接口的动态触觉设备的侧视图;
图1B是图示了根据图1A的动态触觉设备的单元的“凹陷”状态的侧视图;
图1C是图示了根据图1A的动态触觉设备的单元的“凸起”状态的侧视图;
图2A是图示了图1A的动态触觉设备的自上而下的视图;
图2B是图示了根据图1A的动态触觉设备的各个电极的激发的俯视图;
图3A是图示了根据图1A的动态触觉设备的充电电路的电路图;
图3B是图示了根据图1A的动态触觉设备的寻址方案的框图;
图4A是图示了包括本公开的动态触觉设备的实施例的电子设备的框图;
图4B是图示了根据图1A的动态触觉设备的用户接口表面的侧视图;
图5是图示了激发根据图1A的动态触觉设备的电极的方法的流程图;以及
图6是图示了可用来实施本公开的多个实施例的计算机和/或架构的框图。
具体实施方式
在下面的详细描述中参考构成其一部分的附图。在附图中,除非上下文另有说明,同样的符号通常标记同样的部件。在详细描述、附图和权利要求中描述的说明性实施例并非意在为限制性的。在不脱离在此展示的主题的精神或范围的情况下,可利用其它实施例,并且可作出其它改变。应容易理解,在此宽泛描述并在图中示出的本公开的诸方面可按许多种不同配置来布置、替代、组合和设计,所有这些不同配置都被明确考虑到并构成本公开的一部分。
公开了用在具有触摸屏的设备中的动态触觉接口。图4A是图示了包括本公开的动态触觉接口10的电子设备402的框图。动态触觉接口10允许图像的全部或多个部分通过触摸它们的感觉而被呈现给用户401。动态触觉接口10可以通过在受益于触觉反馈的设备的特定区域中设置“凸起”116或“凹陷”114来增强用户体验。动态触觉接口可以实施为可视显示器型设备的一部分,或者实施为没有任何可视显示器的设备。在一些实施例中,通过动态触觉接口10来呈现与视觉图像14对应的触觉图像或触觉图像的一部分。例如,为了提高基于手指的文本录入的准确性,在与所显示的视觉图像14的需要触觉反馈的区域对应的动态触觉接口10的特定区域中,向用户401提供触觉反馈。在一些实施例中,动态触觉接口10呈现并非意在用于视觉显示的信息,比如仅要由触觉接口呈现的布莱叶(Braille)信息或其它信息。
在可被呈现以供视觉显示的图像的情形下,图像的一部分(比如图像的景物、背景、组成部分(例如,地板、地面))可以通过触觉接口来呈现。在一些实施例中,在用户401观看图像时,图像所对应的信息(例如,表面或图像内的特定信息)通过触觉显示器来呈现。可以利用与适当软件相结合的处理器(未示出)来确定视觉图像的什么部分将被解释或被选择用于通过触觉显示器进行显示。
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