[发明专利]视频游戏装置、游戏信息显示控制方法及记录介质有效

专利信息
申请号: 201010235754.7 申请日: 2010-07-21
公开(公告)号: CN101961556A 公开(公告)日: 2011-02-02
发明(设计)人: 芝宫正和;安达佳刚;竹内太一 申请(专利权)人: 科乐美数码娱乐株式会社
主分类号: A63F13/10 分类号: A63F13/10;H04N13/00
代理公司: 北京信慧永光知识产权代理有限责任公司 11290 代理人: 李雪春;武玉琴
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要:
搜索关键词: 视频 游戏 装置 信息 显示 控制 方法 记录 介质
【权利要求书】:

1.一种视频游戏装置,提示游戏者能够选择与游戏相关内容对应的各种操作对象,其特征在于包括:

显示部,配置有能够在显示画面上进行3D立体显示的视差屏障构件;

左眼用和右眼用的操作对象图像存储部,以分开距离为零的第一方式和具有规定的分开距离的第二方式,分别存储形成各操作对象的左眼用图像和右眼用图像;

是否能够指定判断装置,根据游戏状况和所述游戏者的信息中的至少一个状况,分别判断显示对象的操作对象是否处于能够指定的状态;

图像显示控制装置,分别从所述左眼用和右眼用的操作对象图像存储部中,以所述第二方式读取处于能够指定状态的操作对象的左眼用图像和右眼用图像、以所述第一方式读取处于不能指定状态的操作对象的左眼用图像和右眼用图像,并在导入一个显示用存储部中进行合成后,再读取到所述显示部中且显示在规定位置上;以及

选择处理装置,接受对以第二方式在所述显示部上显示的操作对象中的任意一个的指定。

2.根据权利要求1所述的视频游戏装置,其特征在于,所述操作对象图像存储部把形成所述各操作对象的左眼用图像和右眼用图像分别分配成具有一个画面尺寸的第一、第二方式用的左右透明模板上的规定值,并进行存储,所述图像显示控制装置把所述第一、第二方式用的一个左右透明模板导入所述一个显示用存储部中。

3.根据权利要求1所述的视频游戏装置,其特征在于,所述操作对象图像存储部把形成所述各操作对象的左眼用图像和右眼用图像,分配到将一个画面划分成多个区域中的任意一个区域上,并将所述左眼用图像和右眼用图像作为第一、第二方式用的左右部分图像来进行存储,所述图像显示控制装置把所述第一、第二方式用的一个左右部分图像导入所述一个显示用存储部的对应的所述区域内。

4.根据权利要求1所述的视频游戏装置,其特征在于,与所述操作对象对应的内容是在游戏中使用的选项,所述选择处理装置使指定的操作对象的选项与游戏者对应。

5.根据权利要求4所述的视频游戏装置,其特征在于,游戏状况和所述游戏者的信息中的至少一个状况是在游戏中取得的得分的多少。

6.根据权利要求1所述的视频游戏装置,其特征在于,与所述操作对象对应的内容表示游戏的种类,所述选择处理装置允许执行与指定的操作对象对应的游戏。

7.根据权利要求6所述的视频游戏装置,其特征在于,游戏状况和所述游戏者的信息中的至少一个状况是在游戏中取得的得分的多少。

8.一种视频游戏装置的游戏信息显示控制方法,通过配置有能够在显示画面上进行3D立体显示的视差屏障构件的显示部,在所述显示部上将与游戏相关内容对应的各种操作对象显示成能够选择,所述游戏信息显示控制方法的特征在于,

左眼用和右眼用的操作对象图像存储部以分开距离为零的第一方式和具有规定的分开距离的第二方式,分别存储形成各操作对象的左眼用图像和右眼用图像,

是否能够指定判断装置根据游戏状况和所述游戏者的信息中的至少一个状况,分别判断显示对象的操作对象是否处于能够指定的状态,

图像显示控制装置分别从所述左眼用和右眼用的操作对象图像存储部中,以所述第二方式读取处于能够指定状态的操作对象的左眼用图像和右眼用图像、以所述第一方式读取处于不能指定状态的操作对象的左眼用图像和右眼用图像,并在导入一个显示用存储部中进行合成后,再读取到所述显示部中且显示在规定位置上,

选择处理装置接受对以第二方式在所述显示部上显示的操作对象中的任意一个的指定。

9.一种计算机能够读取的记录介质,记录有视频游戏装置的游戏信息显示控制程序,所述视频游戏装置通过配置有能够在显示画面上进行3D立体显示的视差屏障构件的显示部,在所述显示部上将与游戏相关内容对应的各种操作对象显示成能够选择,所述记录介质的特征在于,使所述视频游戏装置发挥如下装置的功能:

左眼用和右眼用的操作对象图像存储部,以分开距离为零的第一方式和具有规定的分开距离的第二方式,分别存储形成各操作对象的左眼用图像和右眼用图像;

是否能够指定判断装置,根据游戏状况和所述游戏者的信息中的至少一个状况,分别判断显示对象的操作对象是否处于能够指定的状态;

图像显示控制装置,分别从所述左眼用和右眼用的操作对象图像存储部中,以所述第二方式读取处于能够指定状态的操作对象的左眼用图像和右眼用图像、以所述第一方式读取处于不能指定状态的操作对象的左眼用图像和右眼用图像,并在导入一个显示用存储部中进行合成后,再读取到所述显示部中且显示在规定位置上;以及

选择处理装置,接受对以第二方式在所述显示部上显示的操作对象中的任意一个的指定。

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