[发明专利]游戏声控操控装置及其实现方法无效
申请号: | 201010523262.8 | 申请日: | 2010-10-28 |
公开(公告)号: | CN102451557A | 公开(公告)日: | 2012-05-16 |
发明(设计)人: | 蔡洪滨;黄伟 | 申请(专利权)人: | 盛乐信息技术(上海)有限公司 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02 |
代理公司: | 上海浦一知识产权代理有限公司 31211 | 代理人: | 王函 |
地址: | 201203 上海市浦*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 声控 操控 装置 及其 实现 方法 | ||
1.一种游戏声控操控装置,其特征在于,包括:语音输入装置、游戏操纵杆和语音识别控制芯片;
该语音输入装置用于接收来自语音识别控制芯片的控制信号后对用户的语音命令进行录音,将获取的语音命令传送到语音识别控制芯片;
该游戏操纵杆带有加速度传感器,其用于在检测到用户挥动游戏操纵杆的动作时,向语音识别控制芯片发送开始录音的信号;
该语音识别控制芯片安装在游戏主机上,其包括信号传输及控制模块和语音识别模块,信号传输及控制模块在检测到游戏操纵杆发出的信号后,对语音输入装置发出开始录音的信号,并在获得来自语音输入装置的语音命令后启动语音识别模块识别出该语音命令,对游戏主机发出相应的消息或中断信号。
2.如权利要求1所述的游戏声控操控装置,其特征在于,所述语音输入装置采用无线耳机、有线耳机或麦克风。
3.如权利要求2所述的游戏声控操控装置,其特征在于,所述语音输入装置采用无线耳机时,所述语音识别控制芯片上的信号传输及控制模块为无线传输及信号控制模块。
4.如权利要求1所述的游戏声控操控装置,其特征在于,所述语音识别控制芯片具备部分可编程功能,以使游戏厂商编辑命令字列表,具有强大的可扩展性。
5.如权利要求1所述的游戏声控操控装置,其特征在于,所述语音识别控制芯片上的信号传输及控制模块的数目与语音输入装置、游戏操纵杆的数目一致。
6.一种如权利要求1-5任一项所述的游戏声控操控装置的实现方法,其特征在于,包括如下步骤:
(1)启动游戏主机和语音识别控制芯片,语音输入装置和游戏操纵杆与游戏主机自动连接;
(2)游戏操纵杆的加速度传感器检测出用户挥动游戏操纵杆的动作时,向语音识别控制芯片发送开始录音的信号;
(3)语音识别控制芯片的信号传输及控制模块检测到游戏操纵杆发出的信号后,对语音输入装置发出开始录音的信号;
(4)语音输入装置接收信号后记录用户的语音命令并传输到语音识别控制芯片;
(5)语音识别控制芯片接收到该语音命令后,启动语音识别模块识别出该语音命令,对游戏主机发出相应的消息或中断信号。
7.如权利要求6所述的游戏声控操控装置的实现方法,其特征在于,步骤(5)中,语音识别模块的具体工作步骤为:
A.语音识别模块判断是否接收到语音识别的启动信号,如是则启动语音识别功能;同时,语音识别模块判断是否有命令字更新,如是则启动相应命令字列表读取功能从外部读取新的命令字列表;
B.如语音识别模块接收到语音识别的启动信号,则识别用户说了哪个命令字;
C.语音识别模块将识别后的命令发送给游戏主机。
8.如权利要求7所述的游戏声控操控装置的实现方法,其特征在于,所述语音识别的启动信号是来自语音输入装置的语音命令。
9.如权利要求7所述的游戏声控操控装置的实现方法,其特征在于,步骤A中,语音识别模块具有命令字定义功能,语音识别模块运行时会不断轮询是否接收到命令字更新信号,如果收到该信号,将启动相应命令字列表读取功能从外部读取新的命令字列表。
10.如权利要求7所述的游戏声控操控装置的实现方法,其特征在于,步骤B中,语音识别模块通过语音识别控制芯片上固化的可实现命令字识别功能的语音识别软件来识别用户说了哪个命令字。
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