[发明专利]在多平台系统中实现语音信息互通的方法及系统有效
申请号: | 201010576726.1 | 申请日: | 2010-12-07 |
公开(公告)号: | CN102546520A | 公开(公告)日: | 2012-07-04 |
发明(设计)人: | 金晖;孙辉;葛玉涛 | 申请(专利权)人: | 盛乐信息技术(上海)有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
代理公司: | 上海浦一知识产权代理有限公司 31211 | 代理人: | 戴广志 |
地址: | 201203 上*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 平台 系统 实现 语音 信息 互通 方法 | ||
1.一种在多平台系统中实现语音信息互通的方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤一、游戏用户在语音软件系统中进行注册认证成为语音用户;
步骤二、游戏用户的所属游戏公会或行会自动匹配对应所述语音软件系统中的唯一的语音频道;
步骤三、游戏用户在游戏软件系统中能够自由进出自己所属游戏公会或行会所对应的语音软件系统中的唯一的语音频道,与语音用户进行语音信息互通交流;语音用户在所述语音软件系统中能够自由进出所述语音频道与游戏用户进行语音信息互通交流。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于:步骤一所述的游戏用户在语音软件系统中进行注册认证成为语音用户的具体实现过程如下:
步骤101,游戏用户在游戏软件中发起将自己注册为语音用户的请求发送至游戏服务器;
步骤102,游戏服务器接收步骤101的请求信息后,携带着游戏用户有关注册信息,发起该游戏用户注册成为语音用户的请求至语音用户/管理服务器;
步骤103,语音用户/管理服务器收到步骤102请求信息后,注册该游戏用户,然后把注册结果信息回馈至游戏服务器;
步骤104、游戏服务器接收到步骤103注册结果信息后再把注册结果信息回馈至游戏软件;
步骤105、游戏软件接收步骤104的注册结果信息后,判断注册结果,若不成功时,则提示用户;若成功时,则启动语音软件,并发起该游戏用户登陆语音软件请求信息至语音软件;
步骤106、语音软件接收步骤105的登陆请求信息后,发起该游戏用户登陆语音用户/管理服务器的请求信息至语音用户/管理服务器;
步骤107、语音用户/管理服务器接收步骤106的登陆请求信息后,和步骤103接收到的游戏用户注册信息进行校验认证,认证通过时就认为是登陆成功,然后把登陆结果信息回馈至语音软件;
步骤108、语音软件接收步骤107的登陆结果信息后,判断登陆结果,若登陆成功时,语音软件以该游戏用户身份进入语音系统中;最后把登陆结果信息回馈至游戏软件;游戏软件接收到该登陆结果信息后,提示登陆结果信息给游戏用户。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于:步骤二所述的游戏用户的所属游戏公会或行会自动匹配对应语音软件中的唯一的语音频道的具体实现过程如下:
步骤201、游戏用户在游戏软件中携带游戏用户信息和游戏用户所在游戏公会或行会信息,发起自动匹配对应语音软件系统中的唯一语音频道的请求至语音软件;
步骤202、语音软件收到步骤201的请求后,携带游戏用户信息和游戏用户所在游戏公会或行会信息,发起自动匹配对应语音软件系统中的唯一语音频道的请求至语音用户/管理服务器;
步骤203、语音用户/管理服务器收到步骤202的请求后,依据游戏用户信息和游戏用户所在游戏公会或行会信息自动匹配查找对应的唯一语音频道,若没有找到,则自动创建一与游戏用户信息和游戏用户所在游戏公会或行会信息对应的唯一语音频道,然后再把携带该语音频道信息的自动匹配的结果信息回馈至语音软件;
步骤204、语音软件收到步骤203的自动匹配的结果信息后,再回馈至游戏软件;
步骤205、游戏软件接收到步骤204的自动匹配的结果信息后,发送相应的匹配的语音频道信息至游戏服务器;
步骤206、游戏服务器接收到步骤205的语音频道信息后,保存该语音频道信息且与该游戏用户所在公会或行会信息一一对应。
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