[发明专利]在多平台系统中实现语音信息互通的方法及系统有效
申请号: | 201010576726.1 | 申请日: | 2010-12-07 |
公开(公告)号: | CN102546520A | 公开(公告)日: | 2012-07-04 |
发明(设计)人: | 金晖;孙辉;葛玉涛 | 申请(专利权)人: | 盛乐信息技术(上海)有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
代理公司: | 上海浦一知识产权代理有限公司 31211 | 代理人: | 戴广志 |
地址: | 201203 上*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 平台 系统 实现 语音 信息 互通 方法 | ||
技术领域
本发明涉及语音信息传输领域,特别是涉及一种在多平台系统中实现语音信息互通的方法。本发明还涉及一种在多平台系统中实现语音信息互通的系统。
背景技术
现有的各游戏软件系统的用户(下面简称“游戏用户”)与语音软件系统中的用户(下面简称“语音用户”)两者之间是不能在各自的软件中与对方在一起进行语音信息互通的。这主要体现在现有的一些外挂的语音平台系统,由于游戏用户不能自动注册成为其语音用户,因而游戏用户使用时需分别手动登陆游戏和外挂的语音平台系统,以及这些外挂的语音平台系统也没有与游戏中所有的游戏行会一一对应的唯一的语音频道,只是某些个别游戏中的游戏行会通过人工方法映射成一个语音频道。为了解决这些问题,就需要有一种在多平台系统中实现语音信息互通的方法,使各游戏软件系统的游戏用户自动成为语音用户,并且游戏中所有的游戏行会能自动映射成一一对应的唯一的语音频道,从而使各游戏软件系统的游戏用户和语音软件系统本身的语音用户进出至同一语音频道中进行语音信息交流互通。
发明内容
本发明要解决的技术问题是提供一种在多平台系统中实现语音信息互通的方法,使游戏用户与语音用户两者之间实现语音信息互通。
为解决上述技术问题,本发明的在多平台系统中实现语音信息互通的方法是采用如下技术方案实现的:
步骤一、游戏用户在语音软件系统中进行注册认证成为语音用户;
步骤二、游戏用户的所属游戏公会或行会自动匹配对应所述语音软件系统中的唯一的语音频道;
步骤三、游戏用户在游戏软件系统中能够自由进出自己所属游戏公会或行会所对应的语音软件系统中的唯一的语音频道,与语音用户进行语音信息互通交流;语音用户在所述语音软件系统中能够自由进出所述语音频道与游戏用户进行语音信息互通交流。
在多平台系统中实现语音信息互通的系统,包括:
游戏软件系统,由一游戏软件(即游戏客户端)和一组包含游戏服务端软件的游戏服务器组成,所述游戏软件在用户终端机中运行;
语音软件系统,由一语音软件(即语音客户端)、一组包含语音用户/管理服务端软件的语音用户/管理服务器和一组包含语音频道服务端软件的语音频道服务器组成;所述语音软件(即语音客户端)在用户终端机中运行;
游戏用户在语音软件系统中进行注册认证成为语音用户;游戏用户的所属游戏公会或行会自动匹配对应所述语音软件系统中的唯一的语音频道;游戏用户在游戏软件系统中能够自由进出自己所属游戏公会或行会所对应的语音软件系统中的唯一的语音频道,与语音用户进行语音信息互通交流;语音用户在所述语音软件系统中能够自由进出所述语音频道与游戏用户进行语音信息互通交流。
采用本发明的方法和系统,能够使游戏用户与语音用户两者之间在各自的软件系统中自由进出公共的一语音频道,在该语音频道中进行两者之间的语音信息交流,实现语音信息互通。
附图说明
下面结合附图与具体实施方式对本发明作进一步详细的说明:
图1是游戏用户注册成为语音用户的示意图;
图2是游戏用户所属公会或行会自动匹配语音频道的实施例一示意图;
图3是游戏用户在游戏软件系统中自由进入对应的语音频道示意图;
图4是语音用户在语音软件系统中自由进入语音频道的示意图;
图5是游戏用户所属公会或行会自动匹配语音频道的实施例二示意图;
图6是游戏用户注册成语音用户并同时自动匹配语音频道的示意图;
图7是游戏用户退出语音频道的示意图;
图8是语音用户退出语音频道的示意图;
图9是在多平台系统中实现语音信息互通的系统示意图。
具体实施方式
实施例一:
结合图1所示,游戏用户在语音软件系统中进行注册认证成为语音用户的具体实现过程如下:
步骤101,游戏用户在游戏软件中发起将自己注册为语音用户的请求发送至游戏服务器。
步骤102,游戏服务器接收步骤101的请求信息后,携带着游戏用户有关注册信息,发起该游戏用户注册成为语音用户的请求至语音用户/管理服务器。
步骤103,语音用户/管理服务器收到步骤102请求信息后,注册该游戏用户,然后把注册结果信息回馈至游戏服务器。
步骤104、游戏服务器接收到步骤103注册结果信息后再把注册结果信息回馈至游戏软件。
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