[发明专利]两自由度的仿真眼睛结构无效
申请号: | 201010608234.6 | 申请日: | 2010-12-28 |
公开(公告)号: | CN102485299A | 公开(公告)日: | 2012-06-06 |
发明(设计)人: | 郑世杰;潘存云;曹伟 | 申请(专利权)人: | 机器时代(北京)科技有限公司 |
主分类号: | A63H3/40 | 分类号: | A63H3/40 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100080 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 自由度 仿真 眼睛 结构 | ||
技术领域:
本发明涉及一种面部表情机器人或玩具,特别是一咱两个自由度的仿真机械眼睛。
背景技术:
这种两个自由度的仿真眼睛结构已存在,目前,公知的玩具娃娃眼睛的眨动原理十分简单,眼睑是一个绕轴转动的活动盖子,利用平衡原理的盖子在儿童抱起和放下玩具娃娃的过程中保持平衡,在外观上达到眼睛开闭的效果;另外,一些挂钟上的动物形象的眼睛晃动的原理也十分简单,是利用钟摆的晃动带动画有眼睛图案的摆动物体,在外观上达到眼睛晃动的效果。专利ZL03203624.8会眨动晃动的机械眼睛,将两个眼球分别置于两个支架上,两个支架由一轴置于中间,轴上连接着两具四分之一球面形状的眼睑,并固定着一个拨叉,拨叉由可以前后摆动的摆杆带动,摆的别一端固定着一个重物。眼球固定在一个穿过球体中心可以旋转的轴上,球体的偏心位置上固定一小轴,小轴连接着边杆,与另一眼球上的小轴组成四连杆机构,连杆上有一孔穿过一节链条,链条与横向摆杆连接,横向摆杆的另一端固定着一个重物。与卡通形象的脸谱,或安装在立体玩具娃娃、动物脸上,摆放或粘贴在运动物体的门窗、墙壁等立面上,当这些物体运动时产生震动即引起玩具眼睛眼球晃动和眼睑的眨动,达到逗人开心的效果。
发明内容:
本发明的目的是制作一种可以眨动也可以晃动的机械眼睛。
为达到上述目的,本发明采用的技术方案如下:
能过提供一种两个自由度的仿真眼睛结构解决该问题。该结构由三条拉线驱动,三条拉线分别实现眼皮的上下眨、眼球的左转和眼球的右转.该结构还包括:瞳孔(1)、眼球(4)、眼皮(8)、眼连杆、前支架(3)、后支架(7)、拉杆(14)。
附图说明:
图1示出本发明的一种两个自由度的仿真眼睛结构的原理图
图2示出前支架的三维图
图3示出后支架的三维图
图4示出眼皮的三维图
图5示出眼球的三维图
图6示出瞳孔的三维图
图7示出眼连杆的三维图、
(1)瞳孔、(2)前后支架固定孔、(3)前支架、(4)眼球、(5)左眼球拉线孔、(6)眼皮拉线孔、(7)后支架、(8)眼皮、(9)右眼球拉线孔
图8示出仿真眼睛结构前轴侧图
图9示出仿真眼睛结构后轴侧图
具体实施方式:
图7示出了眼睛连杆的凸出物,图5还示出了眼球的控制杆,将眼睛连杆的凸出物与眼球的控制杆相连接,把组装好的结构放入图3示出的后支架,再把左(12)右(75)两根线固定在眼球上,图6示出的瞳孔安装到图5示出的眼球内,图4示出的眼皮放入图3示出的后支架内,再把弹簧(10)安装在图4示出的眼皮与图3示出的后支架之间任一侧,然后把拉线(9)安装到结构上,最后把图2示出的前支架安装上。该两个自由度的仿真眼睛结构可用于机器人、玩具、模型等范围内。
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