[发明专利]游戏画面调整系统及方法无效
申请号: | 201110026891.4 | 申请日: | 2011-01-25 |
公开(公告)号: | CN102609081A | 公开(公告)日: | 2012-07-25 |
发明(设计)人: | 李俊 | 申请(专利权)人: | 深圳富泰宏精密工业有限公司;奇美通讯股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/033;G06F19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518109 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 画面 调整 系统 方法 | ||
1.一种游戏画面调整系统,运行于配备有重力感应器的电子装置中,其特征在于,该系统包括:
获取模块,用于当重力感应器侦测到电子装置旋转时,从重力感应器获取电子装置在屏幕所在平面的旋转角度α和旋转方向;
控制模块,用于控制重力感应游戏的游戏画面围绕电子装置屏幕的中心点向所获取的旋转方向的相反方向旋转角度α。
2.如权利要求1所述的游戏画面调整系统,其特征在于,所述控制模块还用于根据用户对电子装置的操作控制重力感应游戏的进行。
3.如权利要求1所述的游戏画面调整系统,其特征在于,该重力感应游戏显示有指示图标,用于指示游戏时的信息。
4.如权利要求3所述的游戏画面调整系统,其特征在于,在进行重力感应游戏时,该指示图标在屏幕的固定位置。
5.一种游戏画面调整方法,应用于配备有重力感应器的电子装置中,其特征在于,该方法包括以下步骤:
获取步骤:当重力感应器侦测到电子装置旋转时,从重力感应器获取电子装置在屏幕所在平面的旋转角度α和旋转方向;
旋转步骤:控制重力感应游戏的游戏画面围绕屏幕的中心点向所获取的旋转方向的相反方向旋转角度α。
6.如权利要求5所述的游戏画面调整方法,其特征在于,该方法还包括游戏步骤:根据用户对电子装置的操作控制重力感应游戏的进行。
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