[发明专利]游戏画面调整系统及方法无效
申请号: | 201110026891.4 | 申请日: | 2011-01-25 |
公开(公告)号: | CN102609081A | 公开(公告)日: | 2012-07-25 |
发明(设计)人: | 李俊 | 申请(专利权)人: | 深圳富泰宏精密工业有限公司;奇美通讯股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/033;G06F19/00 |
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地址: | 518109 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 画面 调整 系统 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种游戏画面调整系统及方法,特别是一种重力感应游戏的画面调整系统及方法。
背景技术
现在越来越多的电子装置都安装有重力感应器,随之而推出的重力感应游戏也层出不穷。在玩重力感应游戏的时候,可以通过重力感应器侦测用户对电子装置的旋转操作,从而控制游戏对象的前后左右移动。例如重力感应赛车游戏,用户可以通过顺时针或逆时针旋转电子装置,来控制赛车行驶时左转或右转,从而使用户体验到将电子装置当作方向盘来控制赛车行驶的真实效果。
然而,在用户通过旋转电子装置使游戏对象左右移动的同时,游戏画面也会跟随着电子装置的屏幕旋转,例如顺时针旋转电子装置使重力感应赛车左转时,由于游戏的赛车场画面会随着屏幕逆时针旋转,使得整个赛车场好像倾斜了一样,用户需要向左偏着头才能正视旋转后的游戏画面,这给用户带来了不好的体验。
发明内容
鉴于以上内容,有必要提供一种游戏画面调整系统,可以调整重力感应游戏的画面,使游戏画面保持较佳的视觉效果。
还有必要提供一种游戏画面调整方法,可以调整重力感应游戏的画面,使游戏画面保持较佳的视觉效果。
一种游戏画面调整系统,运行于配备有重力感应器的电子装置中,该系统包括:获取模块,用于当重力感应器侦测到电子装置旋转时,从重力感应器获取电子装置在屏幕所在平面的旋转角度α和旋转方向;控制模块,用于控制重力感应游戏的游戏画面围绕电子装置屏幕的中心点向所获取的旋转方向的相反方向旋转角度α。
一种游戏画面调整方法,应用于配备有重力感应器的电子装置中,该方法包括以下步骤:获取步骤:当重力感应器侦测到电子装置旋转时,从重力感应器获取电子装置在屏幕所在平面的旋转角度α和旋转方向;旋转步骤:控制重力感应游戏的游戏画面围绕屏幕的中心点向所获取的旋转方向的相反方向旋转角度α。
相较于现有技术,本发明可以调整重力感应游戏的画面,使游戏画面保持较佳的视觉效果。
附图说明
图1是本发明游戏画面调整系统较佳实施例的运行环境图。
图2至图4是重力感应赛车游戏示例图。
图5是本发明游戏画面调整方法较佳实施例的流程图。
主要元件符号说明
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