[发明专利]具有投影功能的游戏手柄无效
申请号: | 201110042333.7 | 申请日: | 2011-02-18 |
公开(公告)号: | CN102641590A | 公开(公告)日: | 2012-08-22 |
发明(设计)人: | 犹强;黄仁文;庄宗仁;翁世芳 | 申请(专利权)人: | 富泰华工业(深圳)有限公司;鸿海精密工业股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518109 广东省深圳市宝安区观澜街道大三社*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 具有 投影 功能 游戏 手柄 | ||
1.一种具有投影功能的游戏手柄,用于显示一游戏主机的游戏画面及实现其内游戏角色的控制,其特征在于,该游戏手柄包括:
一输入单元,用于操作该游戏主机内的游戏角色;
一投影单元,包括一用于投影显示画面的镜头及一驱动组件,该驱动组件用于驱动该镜头作相应运动;
一视频接入及控制单元,用于显示该游戏主机的游戏画面并控制该投影单元投影该游戏画面;
一定位单元,用于固定指向一个方向;及
一处理单元,用于响应用户对输入单元操作而实现对游戏主机内游戏角色的控制及产生一调整信号用于调整该镜头的方向,使得该镜头方向与该定位单元所指向方向的角度维持一恒定值。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于:该输入单元包括按键、摇杆以及感测该游戏手柄晃动并产生相应信号的加速度计。
3.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于:该定位单元为一陀螺仪。
4.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于:该处理单元包括一控制模块及一调整模块,该控制模块用于响应用户对输入单元操作而相应地对游戏主机内的游戏角色进行控制,该调整模块用于产生用于调整该镜头的方向的调整信号。
5.根据权利要求4所述的游戏手柄,其特征在于:该处理单元还包括一计算模块,该计算模块用于计算该镜头方向与陀螺仪指向方向之间角度变化后的差值,即为该镜头所需调整的角度。
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