[发明专利]具有投影功能的游戏手柄无效
申请号: | 201110042333.7 | 申请日: | 2011-02-18 |
公开(公告)号: | CN102641590A | 公开(公告)日: | 2012-08-22 |
发明(设计)人: | 犹强;黄仁文;庄宗仁;翁世芳 | 申请(专利权)人: | 富泰华工业(深圳)有限公司;鸿海精密工业股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518109 广东省深圳市宝安区观澜街道大三社*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 具有 投影 功能 游戏 手柄 | ||
技术领域
本发明涉及一种游戏手柄,尤其涉及一种具有投影功能的游戏手柄。
背景技术
家用游戏主机,如微软生产的Xbox及任天堂公司生产的Game cube,需连接显示装置,如电视或液晶显示器等来显示该游戏画面。通常,该类游戏主机需另外连接游戏手柄作为其输入设备,通过操纵其上按钮等,实现对游戏内模拟角色等的控制。因此,当用户外出时,由于无法同时携带该显示装置及游戏手柄,而无法获得一很好的游戏体验。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种具有投影功能的游戏手柄,方便用户携带使用。
本发明提供一种游戏手柄包括:一输入单元,用于操作该游戏主机内的游戏角色;一投影单元,包括一用于投影显示画面的镜头及一驱动组件,该驱动组件用于驱动该镜头作相应运动;一视频接入及控制单元,用于显示该游戏主机的游戏画面并控制该投影单元投影该游戏画面;一定位单元,用于固定指向一个方向;及一处理单元,用于响应用户对输入单元操作而实现对游戏主机内游戏角色的控制及产生一调整信号用于调整该镜头的方向,使得该镜头方向与该定位单元所指向方向的角度维持一恒定值。
使用该游戏手柄显示与一游戏主机连接,其能够方便用户使用且能够给予用户很好的游戏体验。
附图说明
图1为本发明一较佳实施方式具有投影功能的游戏手柄投影画面的模块图。
主要元件符号说明
具体实施方式
请一并参考图1,本发明的游戏手柄1与游戏主机2连接,用于显示该游戏主机2的游戏画面及实现游戏角色的控制。
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