[发明专利]大规模地形绘制的分形多分辨率简化方法无效

专利信息
申请号: 201110048749.X 申请日: 2011-03-01
公开(公告)号: CN102074050A 公开(公告)日: 2011-05-25
发明(设计)人: 赵娜;司锡才;陈涛;贾宗圣 申请(专利权)人: 哈尔滨工程大学
主分类号: G06T17/05 分类号: G06T17/05
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 150001 黑龙江省哈尔滨市南岗区*** 国省代码: 黑龙江;23
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摘要:
搜索关键词: 大规模 地形 绘制 分形多 分辨率 简化 方法
【权利要求书】:

1.一种大规模地形绘制的分形多分辨率简化方法,其特征是:

(1)、确定场景中地形网格绘制区域,先对较粗糙规则格网DEM数据做等间距网格重采样构成地形四叉树的节点;

(2)、将视点投影到XOZ平面,建立地形多分辨率框架,对地形依视点采用多分辨率层次细节技术对地形设置1,·,n若干不同的分辨率级别;

(3)、根据视点与模型不同区域的距离决定地形的层次级别,从原DEM数据集抽取特征参数,采用基于DEM的分形随机中点位移法插值生成连续真实感地形,实现对大规模地形的重建。

2.根据权利要求1所述的大规模地形绘制的分形多分辨率简化方法,其特征是:在步骤(1)中,采用数字高程模型DEM规则格网数据作为初始数据源,DEM网格点间直接连网生成地形模型的粗略表示,同时数据源限定了地形网格绘制区域,在此基础上进一步对网格模型进行分形插值获得更精细模型。

3.根据权利要求1或2所述的大规模地形绘制的分形多分辨率简化方法,其特征是:在步骤(2)中,对观察区域进行可见性裁减,只保留视线范围内地形区域。

4.根据权利要求1或2所述的大规模地形绘制的分形多分辨率简化方法,其特征是:在步骤(3)中,采用随机中点位移插值算法连续生成真实感地形,计算待插值采样网格点中点坐标并对端点高度值取平均,加上一随机偏移量得到插值点位移。

5.根据权利要求3所述的大规模地形绘制的分形多分辨率简化方法,其特征是:在步骤(3)中,采用随机中点位移插值算法连续生成真实感地形,计算待插值采样网格点中点坐标并对端点高度值取平均,加上一随机偏移量得到插值点位移。

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