[发明专利]游戏实现方法无效
申请号: | 201110054911.9 | 申请日: | 2011-03-08 |
公开(公告)号: | CN102671380A | 公开(公告)日: | 2012-09-19 |
发明(设计)人: | 吴冠廷 | 申请(专利权)人: | 德信互动科技(北京)有限公司 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
地址: | 100023 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 实现 方法 | ||
1.一种游戏实现方法,其特征在于,所述方法包括:
在游戏正式开始之前,预设有与实物的游戏控制装置对应的游戏道具;
在游戏已经正式开始后,如果游戏控制装置监测到需要使用该游戏控制装置的触发信号,则该游戏控制装置产生请求激活该游戏控制装置的激活请求信号;
所述游戏控制装置向游戏实现装置发送所述激活请求信号;
所述游戏实现装置在接收到所述激活请求信号后,根据所述激活请求信号将游戏中的被控制方使用的道具更换为与所述游戏控制装置对应的游戏道具。
2.如权利要求1所述的游戏实现方法,其特征在于,所述游戏控制装置监测到需要使用该游戏控制装置的触发信号包括:
该游戏控制装置监测到其上设置的激活开关由关状态转变为开状态。
3.如权利要求2所述的游戏实现方法,其特征在于,在所述激活开关为一个按压式开关的情况下,所述游戏控制装置在监测到所述开关由关状态转变为开状态且所述开关被持续按压的时间达到第一预定时间段,使所述游戏中的被控制方的预定手使用的道具更换为所述游戏控制装置对应的游戏道具。
4.如权利要求3所述的游戏实现方法,其特征在于,在所述激活开关为一个按压式开关的情况下,所述游戏控制装置在监测到所述开关由关状态转变为开状态且所述开关被持续按压的时间未达到第一预定时间段,使所述游戏中的被控制方的另一只手使用的道具更换为所述游戏控制装置对应的游戏道具。
5.如权利要求2所述的游戏实现方法,其特征在于,所述激活开关为两个开关,其中一个开关可以使所述游戏中的被控制方的预定手使用的道具更换为所述游戏控制装置对应的游戏道具,其中另一个开关可以使所述游戏中的被控制方的另一只手使用的道具更换为所述游戏控制装置对应的游戏道具。
6.如权利要求1所述的游戏实现方法,其特征在于,所述激活请求信号包括:游戏控制装置的类型信息、启用游戏控制装置信号中的至少一个。
7.如权利要求6所述的游戏实现方法,其特征在于,所述激活请求信号还包括:游戏控制装置注册信息。
8.如权利要求7所述的游戏实现方法,其特征在于,所述游戏控制装置的类型信息、启用游戏控制装置信号、以及游戏控制装置注册信息通过一条消息同时向游戏实现装置传输,或者通过多条消息分次向游戏实现装置传输。
9.如权利要求1所述的游戏实现方法,其特征在于,所述游戏实现装置和游戏控制装置之间通过有线或者无线的方式连接。
10.如权利要求1所述的游戏实现方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述游戏控制装置中设置的加速度传感器、用于光源定位的发光源、扬声器、震动装置、和/或用于回馈的发光源注册在所述游戏。
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