[发明专利]一种在游戏界面显示web页面的方法有效
申请号: | 201110084215.2 | 申请日: | 2011-04-02 |
公开(公告)号: | CN102110193A | 公开(公告)日: | 2011-06-29 |
发明(设计)人: | 章飞鹏 | 申请(专利权)人: | 游传信息技术(上海)有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;G06F17/30 |
代理公司: | 上海思微知识产权代理事务所(普通合伙) 31237 | 代理人: | 凌海燕 |
地址: | 201203 上海市浦东新区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 界面 显示 web 页面 方法 | ||
1.一种在游戏界面显示web页面的方法,其特征在于:在不改变游戏主程序的条件下,在游戏内嵌入浏览器,其步骤包括:
(1)确定显示浏览器页面的场景位置,将游戏本身资源像素值编码为0并渲染,将浏览器页面的ID标示编码到像素值中并渲染;
(2)在游戏运行过程中,拦截和控制游戏的底层图形接口,并依次渲染所有的游戏资源;
(3)显示web页面;
(4)通过拦截和过滤用户鼠标点击和键盘输入行为,获取鼠标点击位置像素编码值,如果编码值为0,则进入步骤(6),如果为非0,将用户的操作转换成对浏览器窗口相应坐标位置的操作;
(5)跳转到内置浏览器模块引擎进行处理;
(6)进行图形底层API处理,继续游戏。
2.根据权利要求1所述在游戏内显示web页面的方法,其特征在于:步骤(3)包括:
创建浏览器内核对象;
将要显示的web页面场景渲染成内存纹理;
创建浏览器窗口,把内存纹理渲染到此浏览器窗口中。
3.根据权利要求1所述在游戏内显示web页面的方法,其特征在于:所述的浏览器窗口采用GUI系统创建。
4.根据权利要求1所述在游戏内显示web页面的方法,其特征在于:步骤(1)以及(2)中所述的渲染采用HOOK方法。
5.根据权利要求1所述在游戏内显示web页面的方法,其特征在于:步骤(2)以及(4)中所述的拦截和过滤采用SDK接入并结合了HOOK的方法。
6.根据权利要求1所述在游戏内显示web页面的方法,其特征在于:步骤(1)中所述的编码采用shader技术。
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