[发明专利]粒子绘制方法无效
申请号: | 201110240160.X | 申请日: | 2011-08-18 |
公开(公告)号: | CN102426692A | 公开(公告)日: | 2012-04-25 |
发明(设计)人: | 王洪彦 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 杨春香;宋志强 |
地址: | 102200 北京市昌平*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 粒子 绘制 方法 | ||
1.一种粒子绘制方法,该方法应用于配备了包括至少2个核的处理器的设备中,其特征在于,该方法包括:
根据感知强度的大小将粒子系统划分为N层,所述N大于1;
按照充分利用所述处理器的原则,根据每一层要求的细节度为每一层分配所述处理器中不同的处理器资源;
根据每一层的感知强度确定每一层应该产生的新粒子的数量,并为每一层产生的新粒子分配该层对应的初始特征;
遍历每一层中的粒子,将到达生存周期的粒子从该层除去;
每一层被分配的处理器资源绘制该层中的粒子。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述N取值为3。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述感知强度由粒子与视点之间的距离决定,距离越近,感知强度越强,距离越远,感知强度越弱。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述每一层要求的细节度由该层中粒子与视点之间的距离决定,距离越近,细节度要求越高,距离越远,细节度要求越低。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述遍历每一层中的粒子,将到达生存周期的粒子从该层除去包括:
针对每一层,以该层对应的遍历周期遍历该层中的粒子;
以该层对应的处理周期将遍历到的到达生存周期的粒子从该层除去。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述每一层被分配的处理器资源绘制该层中的粒子包括:
针对每一层,
该层被分配的处理器资源对该层中粒子的运动属性进行计算,得到运动计算结果;
该层被分配的处理器资源对处于该层中边界区域的粒子的运动计算结果进行平滑处理;
该层被分配的处理器资源利用平滑处理后的运动计算结果和其他未处于边界区域的粒子的运动计算结果绘制该层中的粒子。
7.根据权利要求1或6所述的方法,其特征在于,每一层被分配的处理器资源在绘制该层中的粒子后,进一步包括:
更新该层中粒子的生存寿命。
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