[发明专利]真实与虚拟的转换系统及方法无效

专利信息
申请号: 201110266372.5 申请日: 2011-09-08
公开(公告)号: CN102323985A 公开(公告)日: 2012-01-18
发明(设计)人: 胡金辉;马永壮;邹全勇;路香菊;吴文勇;李敏;马聪 申请(专利权)人: 盛乐信息技术(上海)有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;G06Q30/00;H04L29/08
代理公司: 上海思微知识产权代理事务所(普通合伙) 31237 代理人: 菅秀君
地址: 201203 上海市浦东新区*** 国省代码: 上海;31
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摘要:
搜索关键词: 真实 虚拟 转换 系统 方法
【权利要求书】:

1.一种真实与虚拟的转换系统,其特征在于,包括:

客户端,用于获取和展示真实物体和/或真实场景的图像以及第三方虚拟系统的虚拟道具和/或虚拟场景;

WEB服务端,与所述第三方虚拟系统和客户端通信,包括:

视觉识别模块,用于识别一待识别图像中的真实物体和/或真实场景;

变形模块,用于实现所述真实物体和/或真实场景与所述虚拟道具和/或虚拟场景的相互转换。

2.如权利要求1所述的真实与虚拟的转换系统,其特征在于,所述客户端还用于进行用户认证以及向所述第三方虚拟系统发送用户标识。

3.如权利要求1所述的真实与虚拟的转换系统,其特征在于,所述视觉识别模块包括一用于识别真实物体和/或真实场景的图像识别物体模型库,该图像识别物体模型库中真实物体和/或真实场景的模型通过所述第三方虚拟系统提供。

4.如权利要求3所述的真实与虚拟的转换系统,其特征在于,所述视觉识别模块采用基于训练分类器的识别方法识别所述图像中的真实物体和/或真实场景,包括:

所述第三方虚拟系统提供真实物体和/或真实场景的模型,建立所述图像识别物体模型库;

依据所述图像识别物体模型库建立训练分类器;

利用所述训练分类器识别出一待识别图像中的真实物体和/或真实场景。

5.如权利要求3所述的真实与虚拟的转换系统,其特征在于,所述视觉识别模块采用基于局部特征目标匹配的识别方法识别所述图像中的真实物体和/或真实场景,包括:

所述第三方虚拟系统提供真实物体和/或真实场景的模型,建立所述图像识别物体模型库;

提取所述图像识别物体模型库中真实物体和/或真实场景的特征,建立特征模型库;

预处理及归一化一待识别图像;

提取所述待识别图像的局部特征;

将所有局部特征与所述特征模型库的特征进行匹配;

按照一预定义仿射矩阵检验匹配的局部特征和所述特征模型库的特征,输出所述待识别图像中匹配出的真实物体和/或真实场景。

6.如权利要求3所述的真实与虚拟的转换系统,其特征在于,所述图像识别物体模型库中包含具有条形码的真实物体和/或真实场景的模型,所述视觉识别模块通过识别条形码识别出一待识别图像中的真实物体和/或真实场景。

7.如权利要求1所述的真实与虚拟的转换系统,其特征在于,所述变形模块包括基于真实物体和/或真实场景的真实模型库和所述基于虚拟道具和/或虚拟场景的虚拟模型库,所述真实模型库中的真实物体和/或真实场景与所述虚拟模型库中的虚拟道具和/或虚拟场景有对应关系。

8.如权利要求7所述的真实与虚拟的转换系统,其特征在于,所述变形模块采用二维变形和/或三维变形的方式实现所述真实物体和/或真实场景与所述虚拟道具和/或虚拟场景的相互转换。

9.如权利要求8所述的真实与虚拟的转换系统,其特征在于,所述变形模块根据对应点/线的选择,进行像素插值,生成中间的变形序列帧,以实现二维变形;并根据对应的三维点或者体的对应,进行插值,生成三维变形序列帧,以实现三维变形。

10.如权利要求1所述的真实与虚拟的转换系统,其特征在于,所述变形模块在实现所述真实物体和/或真实场景与所述虚拟道具和/或虚拟场景的相互转换后生成变形标识发送给所述第三方虚拟系统。

11.如权利要求1至10中任一项所述的真实与虚拟的转换系统,其特征在于,所述第三方虚拟系统为网路游戏系统或电子商务系统。

12.一种应用权利要求1所述的真实与虚拟的转换系统的实现真实转换为虚拟的方法,其特征在于,包括:

所述客户端与所述WEB服务端和第三方虚拟系统通信;

通过所述客户端获取一包含真实物体和/或真实场景的待识别图像;

通过所述视觉识别模块识别所述待识别图像中的真实物体和/或真实场景;

通过变形模块将识别出的真实物体和/或真实场景转换为所述第三方虚拟系统的虚拟道具和/或虚拟场景;

通过变形模块将所述虚拟道具和/或虚拟场景发送给所述第三方虚拟系统,并展示在所述客户端上。

13.一种应用权利要求1所述的真实与虚拟的转换系统的实现虚拟转换为真实的方法,其特征在于,包括:

通过所述客户端与所述WEB服务端和第三方虚拟系统的通信;

通过所述客户端获取所述第三方虚拟系统中的虚拟物体和虚拟场景;

通过变形模块将所述虚拟道具和/或虚拟场景转换为真实物体和/或真实场景的图像,以获得所述真实物体和/或真实场景的使用权;

将所述真实物体和/或真实场景的图像展示在所述客户端上。

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