[发明专利]动画控制装置、动画控制方法及动画控制程序无效
申请号: | 201180003329.8 | 申请日: | 2011-05-31 |
公开(公告)号: | CN102473319A | 公开(公告)日: | 2012-05-23 |
发明(设计)人: | 增田健司;阿曾光洋 | 申请(专利权)人: | 松下电器产业株式会社 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06T13/80;G09G5/36;G09G5/38 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 樊建中 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动画 控制 装置 方法 控制程序 | ||
1.一种动画控制装置,用于将构成显示画面的画面部件在显示部进行动画显示,其特征在于包括:
关键帧信息存储部,存储多个包含开始时刻信息及部件信息的关键帧信息,其中,所述开始时刻信息表示应该开始将画面部件显示在所述显示部的描绘处理的描绘开始时刻,所述部件信息表示在该描绘开始时刻开始所述描绘处理并在所述显示部显示的画面部件;
动画控制部,取得应该开始所述描绘处理的当前描绘开始时刻,并从所述关键帧信息存储部取得第一关键帧信息及第二关键帧信息,其中,所述第一关键帧信息包含所取得的所述当前描绘开始时刻之前的第一描绘开始时刻,所述第二关键帧信息包含所述当前描绘开始时刻之后的第二描绘开始时刻;
内插部件信息创建部,将由所述动画控制部取得的所述第一关键帧信息所包含的第一部件信息及所述第二关键帧信息所包含的第二部件信息进行内插,创建表示在所述显示部显示的内插画面部件的内插部件信息;
描绘性能信息存储部,存储表示所述描绘处理的性能的描绘性能信息;
描绘时间运算部,基于存储在所述描绘性能信息存储部的所述描绘性能信息及由所述内插部件信息创建部创建的所述内插部件信息,计算将由所述内插部件信息表示的所述内插画面部件显示在所述显示部的描绘处理所需的描绘时间;
描绘判定部,基于由所述描绘时间运算部计算出的所述描绘时间,判断将所述内插画面部件显示在所述显示部的描绘处理是否在所述第二关键帧信息所包含的所述第二描绘开始时刻之前完成;以及
显示控制部,当所述描绘判定部判定将所述内插画面部件显示在所述显示部的描绘处理在所述第二描绘开始时刻之前尚未完成时,不进行将所述内插画面部件显示在所述显示部的描绘处理而是待机直至所述第二描绘开始时刻为止,当到达所述第二描绘开始时刻时,开始进行将由所述第二关键帧信息所包含的所述第二部件信息表示的画面部件显示在所述显示部的描绘处理。
2.根据权利要求1所述的动画控制装置,其特征在于:
所述显示控制部,当所述描绘判定部判定将所述内插画面部件显示在所述显示部的描绘处理在所述第二描绘开始时刻之前完成时,开始进行将所述内插画面部件显示在所述显示部的描绘处理。
3.根据权利要求1或2所述的动画控制装置,其特征在于:
所述描绘判定部,将从由所述动画控制部取得的所述当前描绘开始时刻起到所述第二关键帧信息所包含的所述第二描绘开始时刻为止的宽限时间与由所述描绘时间运算部计算出的所述描绘时间进行比较,当所述宽限时间为所述描绘时间以上时,判定将所述内插画面部件显示在所述显示部的描绘处理完成,当所述宽限时间小于所述描绘时间时,判定将所述内插画面部件显示在所述显示部的描绘处理尚未完成。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的动画控制装置,其特征在于:
所述动画控制部,分别变更所述第一关键帧信息所包含的所述第一部件信息及所述第二关键帧信息所包含的所述第二部件信息的一部分信息,
所述内插部件信息创建部,将经所述动画控制部变更的变更后的所述第一部件信息及所述第二部件信息进行内插来创建所述内插部件信息,
所述显示控制部,当到达所述第二描绘开始时刻时,开始进行将由所述变更后的第二部件信息表示的画面部件显示在所述显示部的描绘处理。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的动画控制装置,其特征在于:
存储在所述关键帧信息存储部的所述关键帧信息所包含的所述部件信息,包括画面部件的特征点的坐标信息,
所述描绘性能信息存储部,将单位描绘像素数的描绘处理所需的单位描绘时间作为所述描绘性能信息而存储,
所述描绘时间运算部,基于所述坐标信息计算将由所述内插部件信息表示的所述内插画面部件显示在所述显示部所需的更新描绘像素数,根据该更新描绘像素数及存储在所述描绘性能信息存储部的所述单位描绘时间,计算所述描绘时间。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的动画控制装置,其特征在于:
存储在所述关键帧信息存储部的所述关键帧信息所包含的所述部件信息,包括使画面部件旋转的旋转信息,
所述描绘性能信息存储部,将用于使画面部件旋转的描绘处理所需的时间作为所述描绘性能信息而存储,
所述描绘时间运算部,根据所述旋转信息及存储在所述描绘性能信息存储部的用于使画面部件旋转的描绘处理所需的时间,计算所述描绘时间。
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