[发明专利]使用发光进行可视化指示每分钟操作信息的系统及方法在审

专利信息
申请号: 201180005744.7 申请日: 2011-01-10
公开(公告)号: CN102762263A 公开(公告)日: 2012-10-31
发明(设计)人: 谭民亮;大卫·莫恩·苏赫 申请(专利权)人: 雷蛇(亚太)私人有限公司
主分类号: A63F13/12 分类号: A63F13/12;G06F3/01
代理公司: 深圳中一专利商标事务所 44237 代理人: 张全文
地址: 新加坡*** 国省代码: 新加坡;SG
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摘要:
搜索关键词: 使用 发光 进行 可视化 指示 每分钟 操作 信息 系统 方法
【说明书】:

技术领域

发明涉及用于向计算装置用户提供用户与应用程序互动率的可视化指示的系统及方法。具体地,本发明的各方面涉及用于生成基于发光的指示的系统及方法,所述指示为在标准时间间隔内(例如,一分钟)多个用户启动的输入设备信号和/或应用程序操作的指示。

背景技术

在计算机游戏过程中,游戏者适应游戏规则或游戏环境如何的指示可以作为衡量游戏者技能水平的标尺。通常情况下,用于衡量游戏者技能水平的数量测度或标准为每分钟内操作的次数(APM)。

一般情况下,APM被定义为游戏者在或限定在一分钟的游戏时间内完成操作的次数。高APM值表示该游戏者为一个游戏高手,可以在一分钟的游戏时间内完成多次或许多次操作,而低APM值则表明相反的意义。

目前已开发了许多软件程序以用于计算游戏者的APM值。其中有一个为BWChart,该程序记录在游戏操作期间的操作次数,在游戏后的查看会话中,在计算机监视器的显示屏上提供游戏者APM的图形化和/或文本化指示。还有一个程序,称为APM直播,该程序在游戏操作期间通过计算机监视器的显示屏提供了游戏者APM的文本指示。

然而,向游戏者提供APM信息的现有技术或程序无法以一种预测的或直觉的方式来传达APM信息。另外,在显示APM信息期间,向游戏者提供APM信息的现有技术不能促进或强化游戏者的焦点或游戏操作的连续性。再者,向游戏者提供APM信息的现有技术被非期望地限定,无法基于特定游戏者输出APM信息。

因此,需要一种解决前述一个或多个问题的方案。

发明内容

一方面,本发明提出了一种方法,在用户与一可由处理单元执行的应用程序交互时,该方法提供了一种表示用户熟练程度的可视化指示,该方法包括:启动所述应用程序的执行;接收生成的输入设备信号,该输入设备信号为应用程序执行期间用户与至少一个输入设备交互的响应,输入设备信号用于应用程序的用户控制;确定生成的多个输入设备信号中的至少一个以及发起的多个应用程序操作,该应用程序操作为接收的输出设备信号的响应;以及使用一组发光设备以提供一组发光信号,该组发光设备独立于用于提供应用程序可视化用户界面的显示屏,该组发光信号对应于生成的多个输入设备信号中的一组以及发起的多个应用程序操作,该应用程序操作为一预设时间间隔内发起的应用程序操作。

所述应用程序可以为计算机游戏,例如,单机的、多人的或大型多人在线(MMO)游戏,或其它类型应用程序。提供一组发光信号可以与应用程序的执行同步发生、几乎同步发生或笼统地同步发生,另外,预设的时间间隔可以为一分钟或其它时间间隔(例如,以秒或分钟为单位的时间间隔)。

所述输入设备可以是(例如)计算机鼠标、键盘、电子游戏控制设备,例如,游戏控制器或其它类型的设备。所述一组发光设备中的至少一个发光设备由计算机或游戏系统的至少一个外围设备的一部分携带,其中,应用程序在所述计算机或游戏系统上执行。所述外围设备包括鼠标、键盘、游戏控制器、扩音器以及计算机监视器中的一个。一个或多个发光设备可以附加地或可选地被附属设备或复位发光单元携带,所述附属设备(例如鼠标板)可以方便计算机外围设备(例如,对应的计算机鼠标)的操作,所述复位发光单元(例如,单发光单元)为计算机或游戏系统的附件。一发光设备可以附加地或可选地由计算机、计算机游戏系统控制台、手持电子游戏设备、移动计算设备和/或移动或手持电话进行携带。

提供一组发光信号可包括:使用一种或多种类型设备生成光信号,以生成或输出灯光,例如一组发光二极管(LED),例如,一组三色LED,或灯泡。

提供一组发光信号包括:计算每分钟操作值,该值与生成的多个输入设备信号以及大约一分钟时间间隔内发起的多个应用程序操作中的一个相对应;将计算得到的每分钟操作值与一组每分钟操作阈值进行比较;以及在将计算得到的每分钟操作值与一组每分钟操作阈值进行比较的基础上,使用一组发光设备生成光信号。

生成光信号包括:向一组发光设备发送发光控制信号,所述发光控制信号包括发光参数,所述发光参数对应于光波、发光强度以及时间变化发光函数中的至少一个。生成光信号进一步地包括:在等于或超过计算得到的每分钟操作值的所述一组每分钟操作阈值中确定一个最高的每分钟操作阈值;以及输出灯光,该灯光具有与最高每分钟操作阈值对应的波长或强度中的一个。

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