[发明专利]三维图像处理无效
申请号: | 201180026468.2 | 申请日: | 2011-05-24 |
公开(公告)号: | CN103098477A | 公开(公告)日: | 2013-05-08 |
发明(设计)人: | 塞尔久·R·戈马;卡林·M·阿塔纳索夫;米利沃耶·阿列克西克 | 申请(专利权)人: | 高通股份有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;G06T7/00 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 宋献涛 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 三维 图像 处理 | ||
优先权主张
本申请案主张2010年5月28日申请的题目为“三维图像处理(THREE-DIMENSIONAL IMAGE PROCESSING)”的第61/349,738号美国临时专利申请案的优先权,所述临时专利申请案的全文以引用的方式并入本文中。
技术领域
本发明大体上涉及三维(3D)图像处理。
背景技术
技术进步已经产生较小且较强大的计算装置。举例来说,当前存在多种便携式个人计算装置,包含无线计算装置,例如较小、轻重量且易于由用户携带的便携式无线电话、个人数字助理(PDA)和寻呼装置。许多此类无线电话包括并入于其中的其它类型的装置。举例来说,无线电话还可包括数字照相机、数字摄像机、数字记录器和音频文件播放器。而且,此类无线电话可处理可执行指令,包括软件应用程序,例如视频文件播放器。
发明内容
附图说明
图1为包括经配置以在媒体文件的重放期间响应于缩放或摇摄指令执行自适应会聚的3D重放装置的系统的特定实施例的框图;
图2为包括经配置以在图像或视频俘获期间响应于缩放指令执行自适应会聚的3D俘获装置的系统的特定实施例的框图;
图3为经配置以在图像或视频俘获期间检测场景中的对象的不均等性的3D俘获装置的特定实施例的图;
图4为可包括在图1到3的系统中的任一者中的3D图像处理系统的特定实施例的框图;
图5A和5B为与感知对象深度相关的对象不均等性的说明性实施例的图;
图6为可包括在图1到3的系统中的任一者中的3D图像处理系统的特定实施例的框图;
图7为说明场景的经子取样亮度分量和施加到经子取样亮度分量的水平变化检测过滤器的结果的特定实施例的图;
图8A和8B为图7的经过滤结果中的局部水平空间最大值和图7的场景的经子取样亮度分量中的每一局部水平空间最大值的邻域的说明性实施例的图;
图9为说明场景中的关键点的不均等性的特定说明性实施例的直方图;
图10为描绘观看距离对场景的3D感知的影响的特定实施例的图;
图11为描绘不均等性对显示器观看距离的相依性的说明性实施例的图;
图12为描绘缩放操作对场景的3D感知的影响的特定实施例的图;
图13为描绘场景不均等性和会聚点选择的特定说明性实施例的直方图;
图14为3D图像处理方法的第一实施例的流程图;
图15为3D图像处理方法的第二实施例的流程图;以及
图16为3D图像处理方法的第三实施例的流程图。
具体实施方式
本发明揭示三维(3D)图像处理系统和方法。三维(3D)媒体播放器可接收对应于场景的输入数据且将输出数据提供到3D显示装置。3D媒体播放器对包括缩放命令和摇摄命令的用户输入作出响应。3D媒体播放器包括会聚控制模块,其经配置以响应于用户输入确定场景的3D再现的会聚点。可在逐个场景基础上自适应地确定会聚点,且可根据显示场景几何结构、观看距离和缩放/摇摄用户输入来设定所述会聚点。
3D感知可在观看者的头脑中作为融合出现在场景的左侧图像中的对象与出现在同一场景的右侧图像中的对应对象的结果而发生。所述对象的感知深度是基于对象的不均等性,即所述对象在左侧与右侧图像之间的位置移位。不均等性(左侧和右侧)图像移位在3D效应中起作用,且可在未经正确处理的情况下产生不适/头痛。显示器尺寸和观看距离影响不均等性且可在未经补偿的情况下产生不当效应。缩放功能性可为3D套件的属性且也影响不均等性(实时地)。
不均等性约束条件可基于用户偏好来配置。场景相依性不均等性约束条件可实时地基于显示器大小和距离以及缩放因子来导出。可测量场景不均等性,且如果场景不均等性在约束条件内,则可调整场景的会聚点。如果场景不均等性不在约束条件内,则处理可切换到特殊模式以将不均等性带入约束条件内。
可依据以下各项中的一者或一者以上来使用特殊处理(3D效应控制):显示器观看角度、显示器大小、观看者与显示器之间的距离以及缩放因子。可考虑充分使用可用范围且产生对用户来说舒适的3D效应。
人类仅可翻译(融合)高达特定角度不均等性,在所述角度不均等性之后出现重像(双重图像)。对象的感知深度可仅仅取决于角度不均等性。角度不均等性取决于屏幕大小、屏幕分辨率和观看距离的组合。
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