[发明专利]控制游戏应用中的虚拟玩家和虚拟球的移动的设备有效
申请号: | 201210101465.7 | 申请日: | 2012-04-09 |
公开(公告)号: | CN102728062A | 公开(公告)日: | 2012-10-17 |
发明(设计)人: | P.乔伊特;P.波顿;V.阿勒奥姆 | 申请(专利权)人: | 汤姆森特许公司 |
主分类号: | A63F13/06 | 分类号: | A63F13/06;A63F13/10 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 吕晓章 |
地址: | 法国伊西*** | 国省代码: | 法国;FR |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 控制 游戏 应用 中的 虚拟 玩家 移动 设备 | ||
技术领域
本发明涉及虚拟游戏的控制设备的领域,更具体地涉及控制虚拟玩家和虚拟球在诸如足球视频游戏的视频游戏的范围内的移动的控制设备。
背景技术
近些年来,对视频游戏的狂热已经引起该行业的参与者开发具有高级交互性以及在玩游戏时进行的命令方面具有极大真实性的控制设备(或接口设备)。
已经开发了特别适用于在计算机或者视频游戏控制台(game console)上的足球实战的控制设备。例如,已知专利申请WO2007/045765。其描述了用于控制虚拟球的移动的控制设备,能够与计算机或者游戏控制台型数字处理单元交换信号。该设备包括具有接近足球的形状的、弹性地链接到底座的并且玩家可以用他的脚来踢的球。该球配备有震动传感器或者加速传感器,用于检测对球的撞击。这些传感器使得能够在用户踢球之后确定该球的位移力的位置和强度。由传感器产生的信号经由具体处理模块变换为意图用于控制虚拟游戏中的虚拟球的位移的游戏控制台的控制信号。
为了控制虚拟游戏中的虚拟玩家的位移,用户使用连接到游戏控制台的操纵杆型的第二控制设备。因此需要用户使用连接到控制台的两个控制设备来玩足球游戏。
本发明的一个目的是提出控制视频游戏中的虚拟球和虚拟玩家的位移的单个控制设备。
发明内容
本发明的目的是控制诸如例如足球视频游戏的视频游戏范围内的虚拟玩家和虚拟球的位移的控制设备,所述设备能够与诸如例如个人计算机或游戏控制台的数字处理单元交换信号,并且包括连接到底座的球,
所述球配备有:第一传感器,能够随着施加在所述球上的撞击检测球的位移力;以及处理模块,能够使用所述第一传感器提供的信息产生意图用于控制视频游戏中的虚拟球的位移的数字处理单元的第一控制信号,
其特征在于,所述球还配备有能够检测施加在所述球的表面上的压力的第二传感器,以及在于所述处理模块能够根据所述第二传感器提供的信息产生意图用于控制视频游戏中的虚拟玩家的位移的数字处理单元的第二信号。
因此,根据本发明,该球用于在视频游戏中移动虚拟玩家和虚拟球两者。不需要诸如操纵杆的另外的控制设备来控制视频游戏中玩家的移动。
有利地,该处理模块还能够从数字处理单元接收指示虚拟球是否出现在虚拟玩家周围的预定区域中的第三控制信号,以及该球在其表面上配备有第一光源,当处理模块接收到所述第三控制信号时,该第一光源能够传输光信号。
当虚拟球出现在该预定区域中时,该光信号向用户指示虚拟玩家处于撞击位置。该预定区域是例如以虚拟玩家为中心的预定半径的圆或此圆的一部分,例如位于虚拟玩家前面的半个圆。
根据优选实施例,球的表面被划分为至少四个部分,每个部分安装了压力传感器,所述压力传感器形成所述第二传感器,每个部分与视频游戏中虚拟玩家的位移方向相关联,以便施加在球的所述部分之一上的压力引起虚拟玩家在相关联的方向上的位移。
有利地,每个部分配备有光源,当压力施加在所述部分上时,该光源能够传输光信号。
根据具体实施例,布置在各部分中的所述光源形成所述第一光源。因此,当处理模块接收到第三控制信号时,球的部分的所有光源发光以通知用户虚拟玩家处于撞击位置。光源是例如发光二极管。
根据具体实施例,第一传感器包括位于靠近球的中心的加速计和/或陀螺仪,并且所述第二传感器是布置在球的表面上的压力传感器。
附图说明
在接下来参考附图的详细描述的过程中,将更好地理解本发明,并且其他目的、细节、特性和优点将变得更清楚,附图示出了:
图1示出根据本发明的控制设备的前视图,
图2示出图1中的设备的顶视图,
图3是示出图1的设备的传感器和处理模块以及与连接到控制设备的游戏控制台交换的信号的图,
图4示出包括本发明的控制设备、游戏控制台和屏幕的系统的顶视图,以及
图5示出在玩游戏的同时在屏幕上显示的视图的例子。
具体实施方式
参考图1和图2,本发明的控制设备1包括经由用户可以用他的脚撞击的适当的半刚性(semi-rigid)弹性连接片13弹性地链接到底座12的明显球形的球11。连接片的弹性的目的是吸收由于对球进行的撞击引起的震动。在撞击位置,用户的支撑脚停留在本身位于地面的底座上。安装了连接器的电缆14计划将控制设备连接到游戏控制台或者个人计算机。
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