[发明专利]一种基于网络终端显示的角色掉块的方法、装置和系统有效
申请号: | 201210143671.4 | 申请日: | 2012-05-09 |
公开(公告)号: | CN102693548A | 公开(公告)日: | 2012-09-26 |
发明(设计)人: | 龚静 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06F19/00 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 李虹青 |
地址: | 100043 北京市石景山区八*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 网络 终端 显示 角色 方法 装置 系统 | ||
1.一种基于网络终端显示的角色掉块的方法,其特征在于,包括:
S1.在与所述终端网络互联的服务器中预设一定的角色掉块条件;
S2.在终端上所显示的角色具有状态参数,所述服务器不断更新所述终端所显示的角色的当前状态参数;
S3.判断用户选中的角色的当前状态参数是否满足所述服务器预设的掉块条件;若是,进入步骤S4,若否,返回步骤S2;
S4.对被选中的当前角色实现掉块处理,分块破碎并显示。
2.根据权利要求1所述的基于网络终端显示的角色掉块的方法,其特征在于,其中,所述的掉块条件根据所述的服务器中的掉块数组设定,该掉块数组包括多个预设值,当其中任意一个预设值满足预设的掉块条件即执行步骤S4。
3.根据权利要求1或2所述的基于网络终端显示的角色掉块的方法,其特征在于,其中,步骤S4进一步包括:所述的服务器处理掉块逻辑,发送掉块数据包,通知终端处理掉块表现;所述的终端收到所述的数据包,删除掉块,播放掉块动画,添加掉块粒子。
4.根据权利要求3所述的基于网络终端显示的角色掉块的方法,其特征在于,所述的掉块逻辑由掉块的逻辑表格设定,所述的掉块的逻辑表格包括多个设定项,所述的设定项包括:掉块名称、类型、掉块预设值。
5.一种基于网络终端显示的角色掉块的装置,用于实现权利要求1所述的方法,其特征在于,包括:
角色掉块条件设定单元,用于在与所述终端网络互联的服务器中预设一定的角色掉块条件;
状态参数更新单元,用于在终端上所显示的角色具有状态参数,所述服务器不断更新所述终端所显示的角色的当前状态参数;
掉块条件判断单元,与所述的角色掉块条件设定单元及状态参数更新单元相连,用于判断用户选中的角色的当前状态参数是否满足所述服务器预设的掉块条件;
掉块处理实现单元,与所述的掉块条件判断单元相连,用于对被选中的当前角色实现掉块处理,分块破碎并显示。
6.根据权利要求5所述的基于网络终端显示的角色掉块的装置,其特征在于,所述的掉块条件根据所述的服务器中的掉块数组设定,该掉块数组包括多个预设值,当其中任意一个预设值满足预设的掉块条件。
7.根据权利要求5所述的基于网络终端显示的角色掉块的装置,其特征在于,所述的基于网络终端显示的角色掉块的装置还包括数据包处理子单元,与所述的掉块处理实现单元相连,用于所述的服务器处理掉块逻辑,发送掉块数据包,通知终端处理掉块表现;所述的终端收到所述的数据包,删除掉块,播放掉块动画,添加掉块粒子。
8.一种基于网络终端显示的角色掉块的系统,包括存储网络游戏的服务器,支持游戏玩家的多个终端,控制所述的网络游戏下载的控制器,所述的服务器、控制器及多个终端依次相连,其特征在于,所述的控制器具有权利要求5所述的基于网络终端显示的角色掉块的装置。
9.根据权利要求8所述的基于网络终端显示的角色掉块的系统,其特征在于,所述的服务器、控制器及多个终端通过GPRS、3G无线连接。
10.根据权利要求8所述的基于网络终端显示的角色掉块的系统,其特征在于,所述的终端包括手机。
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