[发明专利]Flash游戏批量分享玩家心得的方法有效
申请号: | 201210154954.9 | 申请日: | 2012-05-17 |
公开(公告)号: | CN102708202A | 公开(公告)日: | 2012-10-03 |
发明(设计)人: | 马华亨 | 申请(专利权)人: | 厦门游家网络有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30 |
代理公司: | 北京市盛峰律师事务所 11337 | 代理人: | 赵建刚 |
地址: | 361008 福建省厦门市厦*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | flash 游戏 批量 分享 玩家 心得 方法 | ||
1.一种Flash游戏批量分享玩家心得的方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1,为每一个Flash游戏设置与该Flash游戏对应的评论输入接口和评论显示界面;
S2,通过所述评论输入接口接收游戏玩家输入的游戏评论内容;
S3,按预设算法对所述游戏评论内容进行分析,判断所述游戏评论内容是否为适合发表的游戏评论内容;如果判断结果为是,则执行S4;如果判断结果为否,则执行S5;
S4,将所述游戏评论内容推送到所述评论显示界面;
S5,将所述游戏评论内容存入预设的垃圾数据库中。
2.根据权利要求1所述的Flash游戏批量分享玩家心得的方法,其特征在于,按预设算法对所述游戏评论内容进行分析,判断所述游戏评论内容是否为适合发表的游戏评论内容具体为:
S31,从所述游戏评论内容中提取关键词,首先判断所述关键词是否为敏感性关键词,如果判断结果为是,则直接执行S5;如果判断结果为否,则执行S32;
S32,进一步判断所述关键词与所述Flash游戏的相关度是否大于预设阈值,如果判断结果为是,则执行S4;如果判断结果为否,则执行S5。
3.根据权利要求2所述的Flash游戏批量分享玩家心得的方法,其特征在于,所述敏感性关键词包括不文明词汇、反动色彩词汇和淫秽色情词汇中的一种或几种。
4.根据权利要求2所述的Flash游戏批量分享玩家心得的方法,其特征在于,S31之前,还包括:
S30,从所述游戏评论内容中剔除特殊字符。
5.根据权利要求4所述的Flash游戏批量分享玩家心得的方法,其特征在于,所述特殊字符包括空格、“#”字符、“*”字符中的一种或几种。
6.根据权利要求1所述的Flash游戏批量分享玩家心得的方法,其特征在于,S2之后,S3之前还包括:
判断所述游戏玩家是否为已登录游戏玩家,如果判断结果为否,则向终端推送登录界面;只有当所述游戏玩家登录后,才继续执行S3。
7.根据权利要求1所述的Flash游戏批量分享玩家心得的方法,其特征在于,还包括:
S6,为每一个所述Flash游戏设置与该Flash游戏对应的投票输入接口和投票总数显示界面;其中,所述投票总数显示界面用于显示当前投票总数;
S7,通过所述投票输入接口接收游戏玩家通过终端发送的投票请求;
S8,判断所述投票请求是否为所述终端发送的首次投票请求,如果判断结果为是,则执行S9;如果判断结果为否,则向投票界面推送投票失败的提示消息;
S9,将所述当前投票总数加1,得到新的投票总数;并用所述新的投票总数更新所述投票总数显示界面显示的所述当前投票总数。
8.根据权利要求7所述的Flash游戏批量分享玩家心得的方法,其特征在于,S7之后,S8之前还包括:
判断所述游戏玩家是否为已登录游戏玩家,如果判断结果为否,则向终端推送登录界面;只有当所述游戏玩家登录后,才继续执行S8。
9.根据权利要求7所述的Flash游戏批量分享玩家心得的方法,其特征在于,判断所述投票请求是否为所述终端发送的首次投票请求具体为:
当接收到所述终端发送的投票请求时,获取唯一标识所述终端的终端ID,查找数据库,判断所述终端ID是否已存在所述数据库中,如果判断结果为否,则得出所述终端发送的投票请求是首次投票请求的结论,并且,将所述终端ID存入所述数据库中;如果判断结果为是,则得出所述终端发送的投票请求不是首次投票请求的结论。
10.根据权利要求9所述的Flash游戏批量分享玩家心得的方法,其特征在于,所述终端ID为所述终端的IP地址或所述游戏玩家的用户名。
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