[发明专利]采用圆顶光锥的大视场仿生复眼视觉系统无效
申请号: | 201210239472.3 | 申请日: | 2012-07-12 |
公开(公告)号: | CN102819053A | 公开(公告)日: | 2012-12-12 |
发明(设计)人: | 房丰洲;宋乐;张姗姗;张效栋;张雄 | 申请(专利权)人: | 南京迈得特光学有限公司 |
主分类号: | G02B3/06 | 分类号: | G02B3/06;G02B7/02;G02B6/255;G02B27/00 |
代理公司: | 南京苏高专利商标事务所(普通合伙) 32204 | 代理人: | 柏尚春 |
地址: | 211111 江苏省南京市江宁经济技*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 采用 圆顶 视场 仿生 复眼 视觉 系统 | ||
技术领域
本发明涉及仿生视觉与传感技术领域。
背景技术
基于仿生学的复眼视觉理论近年来发展迅速, 是集机械学、生物学、光电子学和信息学等多学科为一体的前沿领域。由于昆虫复眼视觉系统在原理上具有大视场、高探测灵敏度等特点,使其在一些军用及民用场合具有其它视觉系统无法比拟的优势(例如导弹导航、战场机器人视觉系统及智能飞行器等,人们期望整个系统的重量轻、体积小、视场大以及对运动目标更加敏感)。复眼视觉系统可同时获取来自不同方位的原始图像信息,增大了视场范围,且对于各个视场角,均为近轴光路,降低了畸变的产生;另一方面,可利用多孔径微透镜阵列形成的多通道子眼图像组合,在不增加系统器件的前提下,实现目标的空间定位。
随着制造技术和材料科学的发展,尤其是复杂形面制造水平的提高,高精度复眼器件的制造难题已被逐渐攻破,研究热点已由单纯的器件制造工艺,逐渐过渡到对复眼结构的优化,以及针对复眼图像信息的采集、合成与应用等方向。2000年,J. Tanida带领的日本研究团队提出了名为TOMBO(Thin Observation Module by Bound Optics)的复眼单色成像系统,在整体上呈现为平面结构,可实现目标的三维成像;但每组光接收器只对应一个光采集通道,光通量较低,且平面结构也使复眼的大视场特性受到很大抑制。2004年,J. Tanida团队通过加入彩色滤波器或直接选用彩色CCD,实现了复眼彩色成像;但由于仍采用原TOMBO系统架构,因此也沿袭了平面复眼结构的缺点。2004年,J. Duparre带领的德国研究团队提出并研制了人工复眼成像系统AACO(Artificial Apposition Compound Eye Objective),系统同样基于平面结构,但采用了啁啾微透镜阵列代替普通的均匀微透镜阵列,可纠正因散光和场弯曲引起的成像失真。同年,该团队提出了基于重叠型复眼设计理念的“簇眼”结构,通过各光通道光轴的不同指向,获得了比AACO系统更大的视场。2007年,J. Duparre团队首次将并列型复眼设计理念应用于曲面结构,提出了球面人造复眼成像系统,利用曲面分布的微透镜阵列代替平面结构,更加接近于自然界真实存在的复眼,提高了边缘视场的成像质量,增大了视场角;但为了保证各通道图像均聚焦于平面CCD探测器,采用了传统的透镜光学系统,对成像质量的提升相对有限。2004年,加拿大York大学研究团队提出了基于复眼结构的三维位标探测器原型“蜻蜓眼”,子眼通道采用透镜-光纤束结构,实现了将球面上的子眼图像传导在平面CCD探测器上进行成像,可快速检测运动物体的速度和距离;但“蜻蜓眼”尚停留在初始验证阶段,技术复杂度高。2007年,J. Tanida团队提出了采用基于光纤视觉组件的复眼成像系统获取三维图像,并提出利用像的放大率估计系统与物的距离;但由于制作此类组件的成本较高,且难于装配,因此难以被大规模推广应用。
2006年,长春光机所的张红鑫探索了曲面复眼成像系统的特点,提出了单层曲面复眼结构和三层曲面复眼结构,并在三层曲面复眼结构中引入了曲面场镜阵列,使系统的边缘成像质量进一步提高,视场角进一步扩大。2007年以来,张红鑫针对重叠型复眼光学模型又进行了大量研究,探索了基于GRIN(Graduated Refractive Index,渐变折射率介质)的复眼晶锥设计方法,并通过光路仿真验证了可行性。2006年,南京航空航天大学的黄祝新利用多CCD相机模仿复眼子眼,通过直接剪切与组合实现大视场图像的快速拼接,再利用多目体视方法实现三维测量。2010年,中国科学技术大学的张浩提出了球面复眼多通道信息融合模型,用于在复杂背景下对快速移动物体进行高精度追踪和位置测量,并将传统的复眼双目成像探测方法扩展至多通道,理论上提高了测量精度。
综上所述,经过了多年的发展与探索,目前的复眼系统研究已向着小型化、曲面化的方向发展,愈加趋近于真实的昆虫复眼。曲面化复眼光学透镜可通过超精密加工方式实现,而探测器部分实现曲面化则存在较大难度,这是限制目前仿生复眼视场角的重要因素。受图像探测器制造工艺所限,目前的CCD/CMOS芯片均为平面式。由光学分析可知,若使曲面复眼上的所有子眼焦点均分布在同一个平面上,会导致除中央子眼外,其余所有子眼的光轴与探测器像面不垂直,从而使得像差增大。即使通过非球面优化手段,也无法保证每个子眼的聚焦效果达到理想状态。通过折转透镜虽可实现光束会聚,但带来了较大的二次畸变,抵消了复眼成像的优势。
发明内容
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