[发明专利]一种基于双四元数的手运动的三维模拟方法有效

专利信息
申请号: 201210397401.6 申请日: 2012-10-18
公开(公告)号: CN102930599A 公开(公告)日: 2013-02-13
发明(设计)人: 冯结青;万华根;朱书敬 申请(专利权)人: 浙江大学
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00
代理公司: 杭州天勤知识产权代理有限公司 33224 代理人: 胡红娟
地址: 310027 浙*** 国省代码: 浙江;33
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要:
搜索关键词: 一种 基于 双四元数 运动 三维 模拟 方法
【权利要求书】:

1.一种基于双四元数的手运动的三维模拟方法,包括如下步骤:

(1)输入待建模的虚拟手网格模型及其对应的运动骨骼模型;

(2)确定虚拟手网格模型中各顶点初始位置以及各顶点的法线;

(3)手运动时,计算所述运动骨骼模型中每个关节点的双四元数;

(4)针对虚拟手网格模型中每一个顶点查找与其相绑定的骨骼所对应的双四元数,对查找到的所有双四元数赋以各自的权重值,再计算线性混合后的双四元数;

所述骨骼所对应的双四元数为该骨骼根关节点所对应的双四元数;

(5)单位化线性混合后的双四元数;

(6)根据单位化后的双四元数,计算所有顶点变形后的顶点位置及法线,对运动的手进行三维模拟。

2.如权利要求1所述的基于双四元数的手运动的三维模拟方法,其特征在于,步骤(3)中,所述的计算每个关节点的双四元数,具体包括步骤:

(a)检测当前关节点的父关节点,计算该父关节点的双四元数。

(b)计算当前关节点的双四元数。

3.如权利要求2所述的基于双四元数的手运动的三维模拟方法,其特征在于,步骤(b)中,所述的计算当前关节点的双四元数,包括步骤:

若当前关节点没有父关节点,根据当前关节点的旋转、平移运动,计算出对应的双四元数;

若当前关节点有父关节点,根据当前关节点的旋转、平移运动,计算出待修正的双四元数,该待修正的双四元数乘以当前关节点的父关节点的双四元数后,得到当前关节点的最终双四元数。

4.如权利要求1所述的基于双四元数的手运动的三维模拟方法,其特征在于,步骤(4)中,所述的计算线性混合后的双四元数的步骤包括:

将查找到的所有双四元数分别乘以各自对应的权重值,然后进行累加即得到线性混合后的双四元数。

5.如权利要求1所述的基于双四元数的手运动的三维模拟方法,其特征在于,步骤(5)中,单位化后的双四元数表示形式为:

q0、qε是四元数,且q0、qε分别为双四元数的实部与对偶部分;ε是对偶单元,满足ε2=0;

步骤(6)中,顶点变形后的顶点位置为:

v′=v+2d0×(d0×v+a0v)+2(a0dε-aεd0+d0×dε)

顶点变形后的法线为:

vn=vn+2d0×(d0×vn+a0vn)

式中,v、vn为顶点初始位置及法线,

a0为实部q0的标量部分;

d0为实部q0的向量部分;

aε为对偶部分qε的标量部分;

dε为对偶部分qε的向量部分;

v、vn为顶点变形后的位置与法线。

下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于浙江大学,未经浙江大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201210397401.6/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top