[发明专利]一种云游戏控制方法及系统在审
申请号: | 201310035466.0 | 申请日: | 2013-01-30 |
公开(公告)号: | CN103970279A | 公开(公告)日: | 2014-08-06 |
发明(设计)人: | 邓迪 | 申请(专利权)人: | 云联(北京)信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/02 | 分类号: | G06F3/02;G06F3/0354;G06F19/00;H04L29/08 |
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地址: | 100015 北京市朝阳区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 云游 控制 方法 系统 | ||
1.一种云游戏控制方法,包括:
获取远端客户端的触发事件;
根据所述触发事件模拟客户端的输入信号,并将所述输入信号通过硬件接口传输至云游戏装置;
所述云游戏装置根据所述输入信号控制云游戏进程。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述远端客户端的触发事件通过软件接口获取。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述软件接口为API。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述触发事件模拟客户端的输入信号进一步包括将所述触发事件转换为接口信号;以及将所述接口信号转换为客户端的输入信号。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述输入信号包括鼠标信号和键盘信号。
6.一种云游戏控制系统,包括:
获取装置,用于获取远端客户端的触发事件;
模拟装置,用于根据所述触发事件模拟客户端的输入信号,并将所述输入信号通过硬件接口传输至云游戏装置;
云游戏装置,用于根据所述输入信号控制云游戏进程。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述获取装置进一步包括软件接口,用于获取所述远端客户端的触发事件。
8.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述模拟装置进一步包括第一转换模块,用于将所述触发事件转换为接口信号;以及第二转换模块,用于将所述接口信号转换为客户端的输入信号。
9.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述硬件接口选自串行接口、PS/2接口或USB接口。
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