[发明专利]街景生成方法及服务器有效
申请号: | 201310079271.6 | 申请日: | 2013-03-13 |
公开(公告)号: | CN104050177B | 公开(公告)日: | 2018-12-28 |
发明(设计)人: | 屈孝志 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06T17/00 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 欧阳启明 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 场景照片 三维模型 服务器 拍摄 电子地图 投影位置 终端 图像 位置信息获取 服务器资源 可识别标记 更新频率 用户上传 运行效率 终端发送 投影 场景 计算机 更新 | ||
本发明公开了一种街景生成方法及服务器,所述方法包括:接收拍摄终端发送的场景照片,并获取所述拍摄终端拍摄所述场景照片时的位置信息;根据接收到的场景照片生成对应场景的三维模型;根据所述拍摄终端的位置信息获取所述三维模型的投影位置;根据所述投影位置将所述三维模型作为计算机可识别标记投影在电子地图的街景图像上。本发明能够实时的根据用户上传的场景照片对电子地图中的街景图像进行更新,不仅效率高,更新频率高,而且极大地节省了服务器资源,提高了服务器的运行效率。
技术领域
本发明属于电子地图领域,尤其涉及一种街景生成方法及服务器。
背景技术
随着电子地图应用越来越广泛,用户对电子地图的功能提出了很高的要求。以街景中展示真实建筑的三维模型为例,该种展示方式具有强烈的情景感,可使得用户具有身临其境的感觉,可以极大的提高用户体验。
现有生成三维模型的技术一般是通过目标场景的序列图像来生成三维模型,之后将三维模型添加至街景中。但是本发明的发明人在研究过程中发现,现有形成街景的方式存在以下缺点:街景一般是根据预先存在于网络中的图片形成,而这些图片大多是形成时间较久远,而实际生活中由于城市建设速度的步伐较快以及其他装饰原因,现实中的各种场景不断的在发生变化,因此先前存在于网络中的图片已不能准确的反应当前的实际场景,而若要保持街景中的场景数据实时更新的话,需要花费较大的人力物力,进而造成资源的浪费,而且效率低下。
综上,需解决现有技术中对场景的三维地图模型进行更新的时间长、效率低的技术问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种街景生成方法及服务器,旨在解决现有技术中对场景的三维地图模型进行更新的时间长、效率低的技术问题。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供以下技术方案:
一种街景生成方法,所述方法包括:
接收拍摄终端发送的场景照片,并获取所述拍摄终端拍摄所述场景照片时的位置信息;
根据接收到的场景照片生成对应场景的三维模型;
根据所述拍摄终端的位置信息获取所述三维模型的投影位置;
根据所述投影位置将所述三维模型作为计算机可识别标记投影在电子地图的街景图像上。
一种服务器,所述服务器包括:
场景照片接收模块,用于接收拍摄终端发送的场景照片;
位置信息获取模块,用于获取所述拍摄终端拍摄所述场景照片时的位置信息;三维模型生成模块,用于根据接收到的场景照片生成对应场景的三维模型;
投影位置获取模块,用于根据所述拍摄终端的位置信息获取所述三维模型的投影位置;以及
投影模块,用于根据所述投影位置将所述三维模型作为计算机可识别标记投影在电子地图的街景图像上。
本发明实施例中,用户可通过手持的拍摄终端拍摄一些景点等建筑的场景照片,并将拍摄的场景照片上传至服务器,所述服务器根据用户上传的场景照片生成对应场景的三维模型,并将生成的三维模型添加至电子地图的街景图像中。显然,本发明能够实时的根据用户上传的场景照片对电子地图的街景图像进行更新,不仅效率高,还提高了更新频率,而且极大地节省了服务器资源,提高了服务器的运行效率。
附图说明
图1是本发明第一实施例街景生成方法的流程示意图;
图2为本发明第二实施例街景生成方法的流程示意图;
图3是本发明实施例服务器的结构示意图。
具体实施方式
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