[发明专利]一种应用于扑克游戏的理牌控制系统在审
申请号: | 201310133378.4 | 申请日: | 2013-04-17 |
公开(公告)号: | CN103191564A | 公开(公告)日: | 2013-07-10 |
发明(设计)人: | 骆杰;周衍;孙爱晶;赵之韵;吴晓菊 | 申请(专利权)人: | 南京魔韵软件科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10 |
代理公司: | 南京众联专利代理有限公司 32206 | 代理人: | 顾进 |
地址: | 210039 江苏省南*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 应用于 扑克 游戏 控制系统 | ||
1.一种应用于扑克游戏的理牌控制系统,其特征是包括移动/PC终端,牌型layout控制服务器,玩家数据服务器和数据库服务器;所述移动终端具体为移动互联网设备MID、包括平板电脑,搭载IOS或者Android手机;所述牌型layout控制服务器包括初始化模块,存储模块和通信模块,用于与移动/PC终端进行交互,验证用户所理出的牌型,同时记录用户的点选操作,并将移动/PC终端的牌型layout状况广播给该局游戏中的观众;所述玩家数据服务器,用以记录并识别玩家的身份;所述数据库服务器,用于对玩家游戏中所产生的各类信息进行存储。
2.根据权利要求1所述的应用于扑克游戏的理牌控制系统,其特征是所述移动/PC终端上装载的垂直理牌模块包括排列模块,整理模块,通信模块和观众模块。
3.根据权利要求2所述的应用于扑克游戏的理牌控制系统,其特征是所述排列模块用于初始化牌型layout控制服务器传来的牌型,将收到的不同大小的牌以行的形式排列,而相同大小的牌以列为单位排列,位于左右两端的玩家的手牌将会使得不同大小的牌以列的形式排列,而将相同大小的牌以行的形式排列。
4.根据权利要求2所述的应用于扑克游戏的理牌控制系统,其特征是所述整理模块用于处理用户的选择以及理出一列用户所需要的牌型,对于用户的选择操作,当用户第一次点击一列牌的时候,该列牌将会被全选,并且纵向展开,当用户再次点击这列展开的牌组中的任意一张的时候,该列中其余的牌将会被反选,再次点击的时候,将会对该列中选中的牌进行反选操作,点击任意空白处则之前被选中的一列牌全部去选,并且纵向收缩回初始状态,另外,整理模块还负责将用户选中的牌理出,重新整为新的一列排放在屏幕上。
5.根据权利要求2所述的应用于扑克游戏的理牌控制系统,其特征是所述通信模块用于将移动/PC终端的牌的选中与整理操作封装成消息传递给牌型layout服务器,同时作为观众终端,也用于接收牌型layout控制服务器传来的牌型layout数据。
6.根据权利要求2所述的应用于扑克游戏的理牌控制系统,其特征是所述观众模块用于显示左右两端,以及上下两端的牌型,接收通信模块处理后的消息,将牌型排列在屏幕上。
7.根据权利要求1所述的应用于扑克游戏的理牌控制系统,其特征是所述初始化模块用于初始化一副手牌,同时在服务器端记录下该初始化手牌的牌型layout。
8.根据权利要求1所述的应用于扑克游戏的理牌控制系统,其特征是所述通信模块与存储模块用于接收PC/移动终端发送来的牌型变换的消息,并将最新的牌型layout通过存储模块暂存于内存中,当检测到域中存在观众身份的终端时,存储模块将从内存中调出各使用者的牌型layout并将其通过通信模块发送给观众身份的终端。
9.一种应用本扑克理牌控制系统的游戏实现方法,包括以下步骤:
步骤1:在移动/PC终端上选择登陆身份登录系统;
步骤2:如果是观众身份登录,则与玩家服务器进行通信,在玩家服务器中注册成为观众身份;
步骤3:开始游戏,并接收牌型layout控制服务器发来的初始化牌型的消息;
步骤4:移动/PC终端利用垂直理牌控制系统的排列模块将接收到的初始化牌型排列在屏幕上;
步骤5:移动/PC终端接收使用者的指令,整理或者选择牌型并将其发送给牌型layout服务器,使牌型layout服务器可以同步各个玩家手中的牌型。
10.根据权利要求9所述的应用本扑克理牌控制系统的游戏实现方法,其特征是所述步骤4垂直理牌方法为:
1、移动/PC终端上,将不同大小的手牌以行为单位排列,将相同大小的手牌以列为单位排列呈现在界面上;
2、移动/PC终端上,选择一列中的任何一张牌,将全选这一列牌,并且单点这列牌中的任意一张牌后,将反选该列中其余的牌;
3、每当选中这些牌,被选中的牌的序列将会被发送给牌型layout控制服务器,在通过玩家数据服务器的验证之后,这些序列将会被同步给相应的观众终端。
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