[发明专利]一种应用于扑克游戏的理牌控制系统在审
申请号: | 201310133378.4 | 申请日: | 2013-04-17 |
公开(公告)号: | CN103191564A | 公开(公告)日: | 2013-07-10 |
发明(设计)人: | 骆杰;周衍;孙爱晶;赵之韵;吴晓菊 | 申请(专利权)人: | 南京魔韵软件科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10 |
代理公司: | 南京众联专利代理有限公司 32206 | 代理人: | 顾进 |
地址: | 210039 江苏省南*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 应用于 扑克 游戏 控制系统 | ||
技术领域
本发明涉及一种应用于扑克游戏的理牌控制系统,它能实现将手牌中相同大小的牌理成一列,排列开来的控制方法。
背景技术
目前,互联网的牌类游戏成为大众广为接受的一种娱乐方式,是传统的饭桌上的娱乐活动与现代互联网技术相结合的产物,是依靠互联网技术将家喻户晓的牌类游戏进行社交化。
我国已经有多家互联网公司将牌类游戏互联网化,并且实现了娱乐,社交,多平台等多种功能的集合,丰富了大众的业余娱乐生活并且使得该类用户的相应的需求得到了应有的释放。然而,在这么多牌类游戏中,尤其对于移动设备上的游戏而言,存在一个不足的问题。屏幕大小有限,而玩家手牌张数较多,这些手牌以同一行排列开来,导致大量的扑克重叠在一起。在PC机器上,这些重叠的扑克已经给点选造成了困难,而在移动设备上(手机、平板电脑),该问题则表现的更明显。另外,对于观众监视端而言,如此排列难以让观众看清各个玩家的牌,其次也很难表示出玩家选牌以及理牌的过程。上述缺陷最终影响到的是玩家的交互体验,以及看牌观众的视觉体验。
造成这一现象的主要原因有两个:一是传统的牌类游戏设计所带来的思维定势问题,二是技术因素的束缚。随着今年来,移动互联网的强势崛起,大量智能移动设备涌入市场,手牌的同行摆放的排列方式已经越来越难以适应移动设备的屏幕,导致了用户在游戏时产生难认清,难判断,难整理,易认错,易选错,易出错等交互问题。因此,目前国内棋牌游戏对于手牌排列的设计虽同一,却缺乏合理性,缺乏时代性,进而影响到了整个牌类游戏系统的交互体验。
随着智能移动设备(手机、平板电脑)的逐步普及,如何将手牌排列的更科学,更适应屏幕大小,更容易操作,使得牌类游戏玩家在系统中具有一个舒适自然的交互体验,成为技术上需要解决的问题。
牌型layout控制服务器是一种牌的分布布置控制器。PC机器指电脑。
发明内容
为了解决上述存在的问题,本发明公开了一种应用于扑克游戏的理牌控制系统,本控制系统使得用户在PC电脑上,以及移动互联网设备(MID,Mobile Internet Device)等终端设备上体验到良好的,自然的理牌和选牌,同时提供了一个的对玩家出牌进行监视的观众功能,给用户提供一个效果更好的用户体验。
一种应用于扑克游戏的理牌控制系统,包括移动/PC终端,牌型layout控制服务器,玩家数据服务器和数据库服务器;所述移动终端具体为移动互联网设备MID、包括平板电脑,搭载IOS或者Android手机;所述牌型layout控制服务器包括初始化模块,存储模块和通信模块,用于与移动/PC终端进行交互,验证用户所理出的牌型,同时记录用户的点选操作,并将移动/PC终端的牌型layout状况广播给该局游戏中的观众;所述玩家数据服务器,用以记录并识别玩家的身份,以区别出玩家与观众,从而控制牌型layout所广播域中的用户(包括玩家和观众);所述数据库服务器,用于对玩家游戏中所产生的各类信息进行存储。
所述移动/PC终端上装载的垂直理牌模块包括排列模块,整理模块,通信模块和观众模块。
所述排列模块用于初始化牌型layout控制服务器传来的牌型,将收到的不同大小的牌以行的形式排列,而相同大小的牌以列为单位排列,位于左右两端的玩家的手牌将会使得不同大小的牌以列的形式排列,而将相同大小的牌以行的形式排列。
所述整理模块用于处理用户的选择以及理出一列用户所需要的牌型,对于用户的选择操作,当用户第一次点击一列牌的时候,该列牌将会被全选,并且纵向展开,当用户再次点击这列展开的牌组中的任意一张的时候,该列中其余的牌将会被反选,再次点击的时候,将会对该列中选中的牌进行反选操作,点击任意空白处则之前被选中的一列牌全部去选,并且纵向收缩回初始状态,另外,整理模块还负责将用户选中的牌理出,重新整为新的一列排放在屏幕上。
所述通信模块用于将移动/PC终端的牌的选中与整理操作封装成消息传递给牌型layout服务器,同时作为观众终端,也用于接收牌型layout控制服务器传来的牌型layout数据。
所述观众模块用于显示左右两端,以及上下两端的牌型,接收通信模块处理后的消息,将牌型排列在屏幕上。
所述初始化模块用于初始化一副手牌,同时在服务器端记录下该初始化手牌的牌型layout。
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