[发明专利]游戏机无效
申请号: | 201310150883.X | 申请日: | 2013-04-26 |
公开(公告)号: | CN103377522A | 公开(公告)日: | 2013-10-30 |
发明(设计)人: | 藤泽真澄;榎户健仁;小林耕;中村博树 | 申请(专利权)人: | 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京律盟知识产权代理有限责任公司 11287 | 代理人: | 刘国伟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
1.一种游戏机,其包括:
机柜;
显示器,其提供于所述机柜上且显示关于游戏的效果图像;
成形物体,其在三个维度上形成且提供于所述机柜上以与所述显示器的至少下端相比朝向前表面突出;
传感器,其经配置以检测相对于所述成形物体的玩家手势;以及
控制器,其用以开始游戏,
所述控制器经编程以执行以下步骤:(A)以对应于所述游戏的状态的时序开始所述传感器对所述玩家手势的所述检测;以及(B)显示对应于在所述步骤(A)中检测到的所述玩家手势的所述效果图像。
2.一种游戏机,其包括:
机柜;
显示器,其提供于所述机柜上且显示关于游戏的效果图像;
成形物体,其在三个维度上形成且经着色以可与所述机柜区分开,且提供于所述机柜上以与所述显示器的至少下端相比朝向前表面突出;
传感器,其经配置以检测相对于所述成形物体的玩家手势;以及
控制器,其用以开始游戏,
所述控制器经编程以执行以下步骤:(A)以对应于所述游戏的状态的时序由所述传感器检测所述玩家手势;以及(B)在所述显示器上显示对应于在所述步骤(A)中检测到的所述玩家手势的所述效果图像。
3.一种游戏机,其包括:
机柜;
显示器,其提供于所述机柜上且显示关于游戏的效果图像;
成形物体,其在三个维度上形成且经着色以可与所述机柜区分开,且提供于所述机柜上以与所述显示器的至少下端相比朝向前表面突出;
传感器,其经配置以检测相对于所述成形物体的玩家手势;
存储装置,其经配置以存储所述传感器进行的所述检测的历史;以及
控制器,其用以开始游戏,
所述控制器经编程以执行以下步骤:(A)以对应于所述游戏的状态的时序由所述传感器检测所述玩家手势,并将所述传感器进行的所述检测的所述历史存储于所述存储装置中;以及(B)基于在所述步骤(A)中所存储的所述历史来确定所述玩家手势,且在所述显示器上显示对应于所述手势的所述效果图像。
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