[发明专利]一种基于OpenCV摄像头标定的3D输入方法有效
申请号: | 201310303399.6 | 申请日: | 2013-07-19 |
公开(公告)号: | CN103399652B | 公开(公告)日: | 2017-02-22 |
发明(设计)人: | 王平;薛开;何波贤;王跃午;杨恒 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨工程大学 |
主分类号: | G06F3/0346 | 分类号: | G06F3/0346;G06T7/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 150001 黑龙江省哈尔滨市南岗区*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 opencv 摄像头 标定 输入 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种3D输入方法,具体涉及一种具有6自由度的基于OpenCV摄像机标定技术的3D输入方法。
背景技术
传统的2D输入设备,如轨迹球、鼠标和绘图仪等,只提供平面(二维)位置信息,不能提供其在空间坐标系中的三维位置和方向信息。为了弥补2D输入设备的不足,近年来出现了很多三维输入设备,它们广泛应用到娱乐、机器人仿真、医学、工业等诸多领域,如三维操作系统的输入设备,各种游戏类、模拟类虚拟场景的多维控制,机器人主从控制系统,飞行器仿真,手术控制等。
当前主流3D输入设备依据工作原理可分为机械式、电磁式、光学式、声学式和惯性式等,这些设备结构复杂,连线多,成本高,维护难,应用起来十分不方便。本发明基于跨平台计算机视觉库OpenCV摄像机标定技术,利用普通网络摄像机以及PC机(或者嵌入式处理器)实现对棋盘空间位姿精确计算,然后将棋盘位姿信息作为系统的输入信息,为3D输入设备应用开拓了新的领域。
发明内容
本发明的目是提供一种结构简单、连线少、安装方便、成本低、易实现的基于OpenCV摄像机标定的技术,具有6自由度的三维(3D)输入方法。
本发明的目的是这样实现的:
(1)输入棋盘方格大小、角点数目以及摄像机输出图像的大小参数;
(2)判断本次输入的参数是否与上一次保存的棋盘方格大小、角点数目,输出图像大小一致,若一致,程序执行步骤(3),否则程序执行步骤(4);
(3)对摄像头进行标定,求解摄像机的内部参数矩阵以及摄像机镜头引起的畸形系数:
1)输入需要进行摄像机标定的图像数量;
2)移动或旋转棋盘到不同的位置,通过摄像机采集棋盘的图像,按顺序进行编号并保存;
3)对采集的图像进行灰度处理,提取棋盘图像的角点信息;
4)判断提取的棋盘图像的角点数量与棋盘的角点总数是否一致,若一致,则执行5),若不一致,重新步骤2),采集下一张图片;
5)提取棋盘所有角点的信息,并临时保存;
6)判断摄像机进行标定的图像数量是否与设定的数目相同,若不同,返回步骤2)继续采集图片,若相同,执行步骤7);
7)收集每张不同角度的棋盘角点信息,计算出摄像头的内参矩阵以及畸形系数;
8)将计算得到的内参矩阵以及畸形系数,保存成XML文件,并释放内存,执行步骤4);
(4)对摄像头采集棋盘的图像进行灰度处理;
(5)提取图像上棋盘的角点信息;
(6)判断输入图像的角点数目与棋盘的角点总数是否一致,若不一致,提取新的图像,重新执行步骤(4),若一致,执行步骤(7);
(7)提取棋盘所有角点的位置信息,根据摄像头的内参矩阵以及畸形系数,求解出当前棋盘的位姿,通过空间解析,分别求出棋盘的6个自由度信息,即位置(x,y,z)和姿态(γ,β,α),最后返回步骤(4)进行新一轮循环计算,直到提取完所有图像。
本发明的有益效果在于:
本发明使用棋盘在空间的移动或旋转量作为3D输入设备的输入信息,克服了传统3D输入设备的结构复杂、成本高、维护困难等缺点。经过实验测试,该3D输入设备能够更准确地获取并有效处理棋盘的位姿,实现操作者的控制意图。
附图说明
图13D输入设备示意图;
图23D输入设备流程图;
图3摄像头标定流程图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明做进一步描述。
本发明用一个有规律的黑白棋盘、一台普通网络摄像机以及一台PC机(或嵌入式微处理器),基于OpenCV视觉处理库的摄像机标定技术,通过摄像机采集的图片,并进行图像处理,实时计算出棋盘空间位姿,以棋盘位姿作为输入信息的3D输入设备。
本发明首先使用摄像机采集不同位置的棋盘图片,利用OpenCV的摄像机标定技术,提取棋盘中的角点位置信息,利用棋盘上的角点和其图像的对应点进行直接线性变换(DLT变换)以及最小二乘法来确定摄像头的内部参数、以及由摄像机镜头引起的畸形系数,生成并保存摄像机内参矩阵和畸形系数的XML文件;然后通过摄像机实时拍摄棋盘图片,并对图片进行灰度处理;识别并提取棋盘的角点,判断通过识别的棋盘角点数目与棋盘真实的角点数目是否一致;若是角点的数目保持一致,则进行计算棋盘角点的位置信息;结合已求解的内参、畸形系数以及棋盘的角点位置信息,求解出以摄像机为原点的棋盘空间坐标信息,这个棋盘空间坐标就作为3D输入设备的实时的输入信息。
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