[发明专利]一种基于压缩感知的声场参数获取方法有效
申请号: | 201310347919.3 | 申请日: | 2013-08-08 |
公开(公告)号: | CN103453980A | 公开(公告)日: | 2013-12-18 |
发明(设计)人: | 陈喆;殷福亮;彭钰林 | 申请(专利权)人: | 大连理工大学 |
主分类号: | G01H11/06 | 分类号: | G01H11/06 |
代理公司: | 大连东方专利代理有限责任公司 21212 | 代理人: | 曲永祚;李洪福 |
地址: | 116024 辽*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 压缩 感知 声场 参数 获取 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种基于压缩感知的声场参数获取方法,属于数字信号处理技术领域。
背景技术
三维音频重现是产生能给听众带来真实、自然感受的声场,在通信、数字娱乐、人机交互等众多领域有着广泛的应用。此处说一下声场重现的含义与应用领域。Ambisonics方法是在物理意义上能重现三维音频声场的技术之一,其最初由Gerzon提出并用于二维声场复制。Ambisonics方法的基本思路是将声场表示成圆谐波的线性组合。近年来,随着技术的发展,多采用球谐波分解来表示声场,用于高阶声场的重现,如三维声场重现[2],即高阶Ambisonics方法。该方法将声场分布在无穷阶球谐波域中进行分解展开,这样只要采集到各球谐波域中的分量,理论上就可重现出声场。该方法不受声场重现系统的限制,可任意放置扬声器位置,但在声场数据采集时,其性能与麦克风数目以及麦克风指向性密切相关。
目前已有的采集方案中,采集N阶声场至少需要(N+1)2个传声器,随着声场阶数N增大,传声器数目也增大,大量传声器置于声场中易造成声场畸变。本发明提出使用压缩感知方法来解决该问题。
设在自由空间中,有一单极子声源位于S(1米,0米,0米)处,单极子声源作球的伸缩运动产生球面波,单极子声源引起的声压为
式中,Amp为声源处声压幅度值,一般视为单位幅度值1;|r-rs|为空间某点到声源S的距离;k=Ω/c=2πf/c为波数,c为声波在媒介中传播速度,Ω为角频率(单位弧度),f为频率(单位Hz)。采集声场分布的区域为一半径为r,球心为空间坐标系原点的封闭球面A如说明书附图图1所示。
可用Fourier-Bessel级数将N阶声场声压分解展开为
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