[发明专利]一种虚拟游戏场景的图像的提供方法和系统无效
申请号: | 201310478888.5 | 申请日: | 2013-10-14 |
公开(公告)号: | CN103500462A | 公开(公告)日: | 2014-01-08 |
发明(设计)人: | 吴和君;周游 | 申请(专利权)人: | 合肥完美世界网络技术有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T19/00 |
代理公司: | 北京英特普罗知识产权代理有限公司 11015 | 代理人: | 常春 |
地址: | 230088 安徽省合肥市高新区望*** | 国省代码: | 安徽;34 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 游戏 场景 图像 提供 方法 系统 | ||
1.一种虚拟游戏场景的图像的提供方法,其特征在于:
将3D高精度模型经过处理得到高精度贴图;
将上述贴图贴至3D低精度模型上;
将摄像机与游戏模型中的地表模型之间的视角设置成固定角度;
根据上述视角以及地表模型中的第一表示比例,得出地表的拉伸比;
将地表按照上述拉伸比进行拉伸,使摄像机中呈现无拉伸视觉效果的地表画面;
将3D低精度模型中的表示比例设置成第二比例,使摄像机中呈现无拉伸视觉效果的3D低精度模型;
将3D低精度模型摆放到地表中的相应位置。
2.根据权利要求1所述的虚拟游戏场景的图像的提供方法,其特征在于:所述摄像机与游戏模型中的地表模型之间的视角设置在27°至33°的范围内。
3.根据权利要求2所述的虚拟游戏场景的图像的提供方法,其特征在于:所述第一表示比例是指在地表模型中,每50*25像素的贴图代表模型单位中的1平方米面积。
4.根据权利要求2所述的虚拟游戏场景的图像的提供方法,其特征在于:所述第二表示比例是指3D低精度模型中,每50*50像素的贴图代表模型单位中的1平方米面积。
5.一种提供虚拟游戏场景的图像的系统,其特征在于:
将3D高精度模型经过处理得到高精度贴图的装置;
将上述贴图贴至3D低精度模型上的装置;
将摄像机与游戏模型中的地表模型之间的视角设置成固定角度的装置;
根据上述视角以及地表模型中的第一表示比例,得出地表的拉伸比的装置;
将地表按照上述拉伸比进行拉伸,使摄像机中呈现无拉伸视觉效果的地表画面的装置;
将3D低精度模型中的表示比例设置成第二比例,使摄像机中呈现无拉伸视觉效果的3D低精度模型的装置;
将3D低精度模型摆放到地表中的相应位置的装置。
6.根据权利要求5所述的提供虚拟游戏场景的图像的系统,其特征在于:所述摄像机与游戏模型中的地表模型之间的视角设置在27°至33°的范围内。
7.根据权利要求6所述的提供虚拟游戏场景的图像的系统,其特征在于:所述第一表示比例是指在地表模型中,每50*25像素的贴图代表模型单位中的1平方米面积。
8.根据权利要求6所述的提供虚拟游戏场景的图像的系统,其特征在于:所述第二表示比例是指3D低精度模型中,每50*50像素的贴图代表模型单位中的1平方米面积。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于合肥完美世界网络技术有限公司,未经合肥完美世界网络技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201310478888.5/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:汽车发动机防冻液
- 下一篇:一种建筑工程专用防水涂料
- 彩色图像和单色图像的图像处理
- 图像编码/图像解码方法以及图像编码/图像解码装置
- 图像处理装置、图像形成装置、图像读取装置、图像处理方法
- 图像解密方法、图像加密方法、图像解密装置、图像加密装置、图像解密程序以及图像加密程序
- 图像解密方法、图像加密方法、图像解密装置、图像加密装置、图像解密程序以及图像加密程序
- 图像编码方法、图像解码方法、图像编码装置、图像解码装置、图像编码程序以及图像解码程序
- 图像编码方法、图像解码方法、图像编码装置、图像解码装置、图像编码程序、以及图像解码程序
- 图像形成设备、图像形成系统和图像形成方法
- 图像编码装置、图像编码方法、图像编码程序、图像解码装置、图像解码方法及图像解码程序
- 图像编码装置、图像编码方法、图像编码程序、图像解码装置、图像解码方法及图像解码程序