[发明专利]一种基于物联网的数字媒体创作系统和方法在审

专利信息
申请号: 201310567212.3 申请日: 2013-11-14
公开(公告)号: CN103607445A 公开(公告)日: 2014-02-26
发明(设计)人: 孙知信;许斌;赵学健;陈思光;亓晋;王堃 申请(专利权)人: 南京邮电大学
主分类号: H04L29/08 分类号: H04L29/08;G06T13/00
代理公司: 南京知识律师事务所 32207 代理人: 汪旭东
地址: 210003 江苏*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 联网 数字 媒体 创作 系统 方法
【说明书】:

技术领域

本发明涉及计算机物联网技术领域,特别涉及一种基于物联网的数字媒体创作系统和实时创作方法。

背景技术

随着计算机及互联网的发展,传统媒体逐步向数字媒体(也称作新媒体)转化。数字媒体技术的进步对社会发展起着重要的推动作用。数字媒体的发展将以传播者为中心转向以受众为中心,成为集公共传播、信息、服务、文化娱乐、交流互动于一体的多媒体信息终端。数字媒体的主要特点是:1)传播者多样化;2)传播内容海量化;3)传播渠道交互化;4)受传者个性化;5)传播效果智能化。

数字媒体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等。由于信息与数字化技术的介入,数字媒体的创作过程与传统媒体相比具有明显的差异,采用了一些新的创作方法和方式。比如采用专业的数字化影视频采集设备、捕获设备进行创作,针对三维场景的协同创作,以及通过云计算技术对广播、数字网报的个性化创作和发布系统。现有技术中,数字媒体作创一方面需要配置专业设备、软件,创作成本高。另一方面,基于云的数字媒体操作仅针对单一创作类型,且并不具备统一的数字媒体高效创作和快速分享能力,同时也缺乏提供实时创作素材的能力。

对比文件1(申请号:201180003313.7)提供了一种云业务统一提供方法,依据业务请求中携带的用户标识或所请求业务的业务信息(未携带时采取系统默认的方式进行处理),查询获取业务触发准则,以此完成对不同的业务请求提供不同的业务服务能力,使得一个云平台能够提供差异化的服务能力。而该专利技术方案中未针对数字媒体创作这种特殊的云业务提供平台,尤其是基于物联网的、具备实时素材资源获取或调节能力的数字媒体业务提供平台给出解决方案。

对比文件2(申请号:201210199766.8)提供了一种互动式云端广播供播方法,该专利是通过计算云作为共同使用的平台,其中以互联网络互连的电子装置如智能型手机及平板电脑可以登入并创作、审查、编辑及下载并播放数字内容。该方法中,用户连接至云业务平台,云业务平台须提供至少一种广播清单,用户可以重新编辑、制作、添加、删除清单中的数字内容。而该专利技术方案中不具备统一的多类型数字媒体高效创作和快速分享能力,同时也缺乏提供实时创作素材的能力。而本发明能够很好地解决上面的问题。

发明内容

本发明目的在于依托物联网技术、云计算技术提出一套数字媒体创作的系统和方法;本发明是将专业的数字媒体软硬件资源开放于平台上,使平台具备实时素材捕获能力,海量数字媒体存储能力,实现针对各类型数字媒体统一的创作功能,提高创作效率;同时本发明开放的平台满足了各类人员随时随地创作、创意与分享的需求,降低了非专业人员的创作成本。

本发明解决其技术问题所采取的技术方案是:本发明提供了一种基于物联网的数字媒体创作系统,该系统的体系结构是由应用层、中间层和基础层组成,其包括如下:

应用层:用于提供影视特效、动画以及数字媒体素材库的创意与设计接口。

中间层:用于提供数字云媒体平台,并在此基础上,提供影视特效与动画制作软件、高真实感并行渲染引擎软件以及海量数字媒体素材库。

基础层:用于提供基于物联网的数字媒体服务,包括数字媒体物联网智能网关,基于物联网的海量媒体数据融合处理模块。

针对以上三个层面,其具体包括如下:

(1)基础层:基础层为基于物联网的数字媒体服务层。该层包括:数字内容创意产业的内容服务平台,基于物联网的海量媒体数据融合处理,数字媒体物联网智能网关。

基于物联网的海量媒体数据融合处理,用于结合物联网相关技术建立海量数字媒体数据融合模型,实现海量数字媒体数据的像素级、特征级和决策级数据融合。

数字媒体物联网智能网关,用于融合感知信息,并进行量身定制的精确化传播。

数字内容创意产业的内容服务平台,在基于物联网的海量媒体数据融合处理和数字媒体物联网智能网关两个模块的基础上,用于构建数字内容服务的开放型“全平台”,实现真实世界数字媒体创作设备的虚拟化,同时向中间层提供统一的服务接口,以便中间层可以获取或操控实际数字媒体创作设备的指定信息。

(2)中间层:基础层为数字媒体技术与软件设计层。该层包括:数字媒体云平台、影视特效与动画制作软件,高真实感并行渲染引擎软件。

数字媒体云平台,用于提供针对数字媒体的公共大规模集中计算和存储能力。

高真实感并行渲染引擎软件,基于数字云媒体平台,用于支撑影视特效与动画制作软件涉及的并行渲染能力。

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