[发明专利]新式程序切片技术的面向电子竞技的游戏信息管理处理系统在审
申请号: | 201310676243.2 | 申请日: | 2013-12-13 |
公开(公告)号: | CN104715307A | 公开(公告)日: | 2015-06-17 |
发明(设计)人: | 朱迪 | 申请(专利权)人: | 上海莞东拿信息科技有限公司 |
主分类号: | G06Q10/06 | 分类号: | G06Q10/06;G06F19/00 |
代理公司: | 无 | 代理人: | 无 |
地址: | 201199 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 新式 程序 切片 技术 面向 电子竞技 游戏 信息管理 处理 系统 | ||
本发明新式程序切片技术的面向电子竞技的游戏信息管理处理系统属于专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的数据处理系统或方法;其他类目不包含的专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的处理系统或方法领域。
互动游戏对战平台是一款免费、简洁、高效的竞技游戏对战平台。
目前支持联网对战的游戏:流星蝴蝶剑.net、罗马复兴、征服者、失落的帝国、帝国时代1、帝国时代2、红色警戒2、红色警戒3、魔兽争霸(冰封王座)、CS1.5、CS1.6、星际争霸、求生之路等;
目前:
电子竞技的游戏”是指为买家或卖家提供评估、分析、谈判等服务,以促成买卖双方成交为目的,并按比例收取服务费的专业人员。个人在买卖商品时,因行业差异和经验问题,在对商品的真正市场价值的判断、价格谈判等方面都存在不足,将交易委托给游戏人,将更快捷、更安全的完成自己的交易。
通过电子竞技的游戏,买卖双方不仅可以选择不同品牌的中介公司,还可以根据自己的需求来挑选合适的游戏人,享受更加人性化的服务。彻底颠覆了以往由中介公司分配游戏人,撞到谁是谁的做法。大大提高交易成功率。
电子竞技的游戏的游戏源页面可以提供游戏源照片、户型、详细介绍等,买家可以直接在网上筛选游戏源,在正式看游戏前,买家就可以对游戏源的地段、品质等有个大概了解。省下多次看游戏的时间,大大提高看游戏效率。
网站的巨大流量和媒体宣传,能够为电子竞技的游戏带来大量客户,对游戏屋销售起到支持。
电子竞技的游戏—游戏人的新型工作模式
电子竞技的游戏利用Blog作为与客户沟通的平台。
通过在Blog上面发布出租、出售信息,为推荐的游戏子撰写详尽的描述,为消费者提供网络2.0版的地产中介服务。
对于电子竞技的游戏来说,除了发布自己的产品信息之外,更重要的是塑造个人品牌,让客人认可他这个人。
●网络已经以不可阻挡之势渗透进了我们生活的各个角落,同时也改变着很多传统行业的运作方式。二手游戏中介与网络的结合将会推动这个市场向着专业化、透明化更进一步,同时也能给消费者带来看得见的方便与实惠。
●买卖二手游戏是个因人而成事的行业。服务人员的素质很大程度上影响了消费者买卖二手游戏的过程和结果。交易是否顺利、结果是否公道只在于找到一个什么样的游戏人。
●以往消费者要买游戏,只有通过电话或者亲临中介地铺找游戏人。在推开中介公司的大门或拨通电话前几秒钟还不知道遇到什么样的人为自己服务。在网络帮助下这种不确定性降到了最低程度。
●上网委托电子竞技的游戏将会成长一种发展的趋势,它重新定义了在购游戏过程中,购游戏者与游戏人的服务方式。让购游戏者得到更贴身、更人性化的服务。
电子竞技的游戏是什么
(1)电子竞技的游戏是什么?
1电子竞技的游戏是从地产中介公司挑选出来的优秀游戏人;
2消费者可以通过点击电子竞技的游戏的个人博客,了解他们的专业水平,服务态度以及过往的服务经历。
消费者可以在网上众多游戏人中选择自己满意的人,为自己提供网下的游戏产交易服务。
打造经纪个人品牌和提高公众信任度,从盘源运营中心升级到未来的经纪运营中心。能够利用一个貌似平常的blog系统,创造出经营模式上的突破,并灵活地促使公司的核心资源(经纪)向长期自动增值模式演变,这种战略眼光、魄力和IT运用水平,在当今保守的商业社会显得难能可贵。
电子竞技的游戏是互联网孕育出的一个新行当,是电子商务化的中介。其主要满足国内生活服务电子商务化过程中,商家为实现网络营销而产生的服务需求。电子竞技的游戏通过协助商家完成各种营销行为,譬如开设网点、发布经营信息等,帮助商家提升口碑,吸引客流,并从商家获取一定报酬。在传统生活服务领域里的很多中小商家,不懂得如何在互联网营销推广自己的服务,但他们有这方面的需求,“创业者”可以利用自己的知识,帮助生活服务领域商家在互联网拓宽自己的市场,同时为自己赢得一份事业。在这样的需求背景下,“网点”则为“电子竞技的游戏”的发展提供一个类似于淘宝的网络平台。然而,“网点”区别于淘宝的是,“网点”上销售的不是实体商品,而是电子竞技的游戏搜集的对中小企业有帮助的服务信息。
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G06Q 专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的数据处理系统或方法;其他类目不包含的专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的处理系统或方法
G06Q10-00 行政;管理
G06Q10-02 .预定,例如用于门票、服务或事件的
G06Q10-04 .预测或优化,例如线性规划、“旅行商问题”或“下料问题”
G06Q10-06 .资源、工作流、人员或项目管理,例如组织、规划、调度或分配时间、人员或机器资源;企业规划;组织模型
G06Q10-08 .物流,例如仓储、装货、配送或运输;存货或库存管理,例如订货、采购或平衡订单
G06Q10-10 .办公自动化,例如电子邮件或群件的计算机辅助管理