[发明专利]数据生成系统、用于该数据生成系统的数据生成方法有效
申请号: | 201380032004.1 | 申请日: | 2013-06-13 |
公开(公告)号: | CN104394950B | 公开(公告)日: | 2017-04-05 |
发明(设计)人: | 片桐翔太 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/52 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙)11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数据 生成 系统 用于 方法 | ||
1.一种数据生成系统,其生成序列数据,该序列数据用于以下游戏:在再现乐曲的同时,在设定了相互空开间隔配置的多个基准部的游戏区域内在规定的显示开始时期显示的操作指示标识为了指示对于由玩家操作的操作部的操作而进行移动,以便在所述显示开始时期之后的规定的操作时期到达所述多个基准部中的至少一个,其中,
在所述序列数据中描述了所述显示开始时期以及所述操作时期,
该数据生成系统具备以下单元:
适当值计算单元,其基于对使用所述序列数据的游戏所赋予的难易度,来计算所述显示开始时期和所述操作时期之间的期间的适当值;
时期计算单元,其为了使所述显示开始时期以及所述操作时期中相对于基于所述乐曲设定的一方的时期另一方的时期被设定在以所述适当值为基准的规定范围内,基于所述一方的时期以及所述适当值来计算所述另一方的时期;以及
生成单元,其基于所述一方的时期以及所述另一方的时期来生成所述序列数据。
2.根据权利要求1所述的数据生成系统,其中,使用所述序列游戏的游戏的难易度越高,所述适当值计算单元越缩小所述适当值。
3.根据权利要求1或2所述的数据生成系统,其中,所述适当值计算单元对所述适当值进行补正,以便使所述乐曲每单位时间的拍数越大所述适当值越小。
4.根据权利要求1至3中任一权利要求所述的数据生成系统,其中,所述适当值计算单元基于所述难易度来计算在该难易度的游戏中所述操作指示标识从显示到所述游戏区域起至到达所述多个基准部中的至少一个为止所应该花费的时间即设想时间,基于计算出的所述设想时间和所述乐曲每单位时间的拍数来以拍数的单位计算所述适当值。
5.根据权利要求1至4中任一权利要求所述的数据生成系统,其中,该数据生成系统还具备:
显示部,其显示编辑画面;
编辑区域提示单元,其使沿时间序列显示全部操作时期的信息的时期信息显示区域和针对每个基准部沿时间序列显示从所述全部操作时期中分配给所述多个基准部的至少一个的各个操作时期的基准部指示区域显示在所述编辑画面上;以及
信息提示单元,其使将与针对每个基准部分配给所述基准部指示区域的各个操作时期各自对应的操作指示标识的信息和开始显示该各个操作指示标识的各个基准部的信息对应起来的显示开始位置信息显示在所述基准部指示区域中。
6.一种数据生成方法,生成序列数据,该序列数据用于以下游戏:在再现乐曲的同时,在设定了相互空开间隔配置的多个基准部的游戏区域内在规定的显示开始时期显示的操作指示标识为了指示对于由玩家操作的操作部的操作而进行移动,以便在所述显示开始时期之后的规定的操作时期到达所述多个基准部中的至少一个,其中,
在所述序列数据中描述了所述显示开始时期以及所述操作时期,
该数据生成方法使计算机执行以下步骤:
适当值计算步骤,基于对使用所述序列数据的游戏所赋予的难易度,来计算所述显示开始时期和所述操作时期之间的期间的适当值;
时期计算步骤,为了使所述显示开始时期以及所述操作时期中相对于基于所述乐曲设定的一方的时期另一方的时期被设定在以所述适当值为基准的规定范围内,基于所述一方的时期以及所述适当值来计算所述另一方的时期;以及
生成步骤,基于所述一方的时期以及所述另一方的时期来生成所述序列数据。
7.一种数据生成系统用的计算机程序,该数据生成系统生成序列数据,该序列数据用于以下游戏:在再现乐曲的同时,在设定了相互空开间隔配置的多个基准部的游戏区域内在规定的显示开始时期显示的操作指示标识为了指示对于由玩家操作的操作部的操作而进行移动,以便在所述显示开始时期之后的规定的操作时期到达所述多个基准部中的至少一个,其中,
在所述序列数据中描述了所述显示开始时期以及所述操作时期,
该数据生成系统用的计算机程序构成为使安装在所述数据生成系统中的计算机作为以下单元发挥功能:
适当值计算单元,其基于对使用所述序列数据的游戏所赋予的难易度,来计算所述显示开始时期和所述操作时期之间的期间的适当值;
时期计算单元,其为了使所述显示开始时期以及所述操作时期中相对于基于所述乐曲设定的一方的时期另一方的时期被设定在以所述适当值为基准的规定范围内,基于所述一方的时期以及所述适当值来计算所述另一方的时期;以及
生成单元,其基于所述一方的时期以及所述另一方的时期来生成所述序列数据。
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