[发明专利]用于创建小游戏的方法有效
申请号: | 201380049645.8 | 申请日: | 2013-09-20 |
公开(公告)号: | CN104685459B | 公开(公告)日: | 2019-02-19 |
发明(设计)人: | B.M.C.沃森;V.O.苏巴缪拉;J.P.斯泰恩;N.J.卡德尔 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;A63F13/23 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 史新宏 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 创建 小游戏 方法 | ||
在遗留游戏状态中选择用于小游戏的开始位置。生成那个位置的快照。一旦获得所述快照,就识别触发器事件。识别对应于所述触发器事件的触发器。使用所述快照和所述触发器来产生小游戏脚本。
相关申请交叉引用
本申请涉及提交于2012年6月29日的Brian Michael Christopher Watson、Victor Octav Suba Miura、Jacob P.Stine和Nicholas J.Cardell的标题为“确定用于基于云的仿真游戏的触发器(DETERMINING TRIGGERS FOR CLOUD-BASED EMULATED GAMES)”的共同转让、共同待决的临时申请美国专利申请号61/666,628(代理人档案号SCEA12004US00),所述申请的整个公开内容以引用方式并入本文。
本申请涉及提交于2012年6月29日的Victor Octav Suba Miura和Brian MichaelChristopher Watson的标题为“用于初始未设计有触觉能力的仿真视频游戏的触觉增强(HAPTIC ENHANCEMENTS FOR EMULATED VIDEO GAME NOT ORIGINALLY DESIGNED WITHHAPTIC CAPABILITIES)”的共同转让、共同待决的临时申请美国专利申请号61/666,645(代理人档案号SCEA12005US00),所述申请的整个公开内容以引用方式并入本文。
本申请涉及提交于2012年6月29日的Brian Michael Christopher Watson和Victor Octav Suba Miura的标题为“触觉事件到屏幕事件的转换(CONVERSION OF HAPTICEVENTS INTO SCREEN EVENTS)”的共同转让、共同待决的临时申请美国专利申请号61/666,665(代理人档案号SCEA12006US00),所述申请的整个公开内容以引用方式并入本文。
本申请涉及提交于2012年6月29日的Jacob P.Stine、Brian MichaelChristopher Watson、Victor Octav Suba Miura和Nicholas J.Cardell的标题为“基于云的遗留应用的挂起状态(SUSPENDING STATE OF CLOUD-BASED LEGACY APPLICATION)”的共同转让、共同待决的临时申请美国专利申请号61/666,679(代理人档案号SCEA12007US00),所述申请的整个公开内容以引用方式并入本文。
本申请涉及提交于2012年9月28日的Brian Michael Christopher Watson、Victor Octav Suba Miura、Jacob P.Stine和Nicholas J.Cardell 的标题为“被挂起的游戏的重玩和继续(REPLAY AND RESUMPTION OF SUSPENDED GAME)”的共同转让、共同待决的申请序列号13/631,725(代理人档案号SCEA12008US00),所述申请与本申请于同一日提交,所述专利申请的整个公开内容以引用方式并入本文。
本申请涉及提交于2012年9月28日的Jacob P.Stine、Victor Octav Suba Miura、Brian Michael Christopher Watson和Nicholas J.Cardell 的标题为“在基于云的仿真应用中预先加载翻译后的代码(PRE-LOADING TRANSLATED CODE IN CLOUD BASEDEMULATED APPLICATIONS)”的共同转让、共同待决的申请序列号13/631,785(代理人档案号SCEA12010US00),所述申请的整个公开内容以引用方式并入本文。
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