[发明专利]用于用户界面的无触摸输入有效
申请号: | 201380053178.6 | 申请日: | 2013-10-11 |
公开(公告)号: | CN104838337B | 公开(公告)日: | 2018-05-25 |
发明(设计)人: | G.赫德 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/00;G06F3/03;G06K9/00 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 王茂华 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 深度图 像素 静态像素 光标位置 用户界面 映射 触摸 场景 | ||
1.一种接收用户输入的方法,该方法包括:
接收反映场景的一系列深度图,每个深度图包括多个像素,多个像素的每个像素规定由该像素反映的表面的深度;
标识在该系列深度图内具有最浅深度的一组非静态像素;以及
把该组非静态像素的位置映射到光标位置。
2.权利要求1所述的方法,其中标识该组非静态像素包括:标识对于该系列深度图内的阈值数目的连续深度图保持最浅深度的一组非静态像素。
3.权利要求1所述的方法,其中标识该组非静态像素包括:规定在来自该系列深度图的不同深度图中的对应像素之间的深度差;
对于每个像素:
如果对于该像素的差低于阈值,则标识该像素为静态像素;或
如果对于该像素的差处于或高于阈值,则标识该像素为非静态像素。
4.权利要求1所述的方法,其中该组非静态像素的位置按照映射函数被映射到光标位置,该映射函数具有作为该组非静态像素的深度的函数而改变的比例尺。
5.权利要求1所述的方法,其中由该组非静态像素所反映的表面是最接近在光标位置处显示光标的显示设备的手指,以及其中把该组非静态像素的位置映射到光标位置包括:使光标位置偏移离开手指的自然空间位置。
6.权利要求1所述的方法,还包括在该系列深度图中的连续多个深度图中跟踪该组非静态像素,以及从在该连续多个深度图中的该组非静态像素的一个或多个参数中识别光标操作。
7.权利要求6所述的方法,其中所述一个或多个参数包括该组非静态像素的三维路径。
8.一种接收用户输入的计算设备,包括:
逻辑子系统,被配置成执行指令;以及
存储子系统,包括被存储在其上的指令,指令可由逻辑子系统执行以:
接收反映场景的一系列深度图,每个深度图包括多个像素,多个像素的每个像素规定由该像素反映的表面的深度;
标识在该系列深度图内具有最浅深度的一组非静态像素;以及
把该组非静态像素的位置映射到光标位置。
9.权利要求8所述的设备,其中指令还可执行来通过以下方式标识该组非静态像素:标识对于该系列深度图内的阈值数目的连续深度图保持最浅深度的一组非静态像素。
10.权利要求8所述的设备,其中所述指令还可执行来通过以下方式标识该组非静态像素:规定在来自该系列深度图的不同深度图中的对应像素之间的深度差;
对于每个像素:
如果对于该像素的差低于阈值,则标识该像素为静态像素;或
如果对于该像素的差处于或高于阈值,则标识该像素为非静态像素。
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