[发明专利]一种交互式皮影表演系统及操作控制方法有效
申请号: | 201410013063.0 | 申请日: | 2014-01-10 |
公开(公告)号: | CN103744511B | 公开(公告)日: | 2017-01-04 |
发明(设计)人: | 万波;刘更代;安玲玲;闻琇;尉彦斌;冯艳 | 申请(专利权)人: | 西安电子科技大学宁波信息技术研究院 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;H04L29/08 |
代理公司: | 宁波诚源专利事务所有限公司33102 | 代理人: | 邓青玲 |
地址: | 315200 浙江省宁波市镇*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 交互式 表演 系统 操作 控制 方法 | ||
1.一种交互式皮影表演系统,其特征在于:包括
主客户端,所述主客户端设置有显示单元和输入单元,主客户端一侧的表演者为主表演者;
与主客户端连接的主体感检测器,用于采集主表演者的人体骨骼节点数据和/或语音数据;
从客户端,从客户端一侧的表演者为从表演者;
与从客户端连接的从体感检测器,用于采集从表演者的人体骨骼节点数据和/或语音数据;
服务器端,主客户端和从客户端均与服务器端连接,所述服务器端预先保存有皮影人物模型数据包和皮影资源数据包,皮影资源数据包包含皮影戏表演场景文件、背景文件、字幕文件、和背景音乐文件;
所述主客户端设置有链接到服务器端内皮影资源数据包的皮影资源脚本,利用该皮影资源脚本,主表演者能根据主客户端显示单元的显示,通过主体感检测器和/或输入单元选择要表演的皮影资源;所述主客户端设置有链接到服务器端内皮影人物模型数据包的皮影模型脚本,利用该皮影模型脚本,主表演者能根据主客户端显示单元的显示,通过主体感检测器和/或输入单元选择要表演的主皮影人物模型和从皮影人物模型;
所述服务器端将主体感检测器和/或从体感检测器采集获取的人体骨骼节点数据在选中的皮影资源内进行整合,得到皮影表演内容,整合方法为:在主客户端选中的皮影资源内,服务器端将主体感检测器采集获取的人体骨骼节点数据一一映射到主客户端选中的主皮影人物模型对应的节点;服务器端将从体感检测器采集获取的人体骨骼节点数据一一映射到主客户端选中的从皮影人物模型对应的节点。
2.根据权利要求1所述的交互式皮影表演系统,其特征在于:所述服务器端将整合后的皮影表演内容发送给主客户端,主客户端通过显示单元将整合后的皮影表演内容进行显示。
3.根据权利要求1所述的交互式皮影表演系统,其特征在于:所述从客户端也设置有从显示单元,所述服务器端将整合后的皮影表演内容发送给从客户端,从客户端通过从显示单元将整合后的皮影表演内容进行显示。
4.根据权利要求1所述的交互式皮影表演系统,其特征在于:所述服务器端将主体感检测器采集获取的人体骨骼节点数据和/或语音数据进行“表演开始”或“表演结束”识别,当“表演开始”后,所述服务器端开始将主体感检测器和/或从体感检测器采集获取的人体骨骼节点数据在选中的皮影资源内进行整合;当“表演结束”后,所述服务器端结束整合。
5.根据权利要求1所述的交互式皮影表演系统,其特征在于:所述服务器端还包括视对皮影表演内容进行视频录制的视频录制模块。
6.根据权利要求1所述的交互式皮影表演系统,其特征在于:所述皮影模型脚本链接的内容包括人物各部位关节点的名称、模型文件名、旋转自由度和相对父节点的偏移量,所述人物各部位包括头部、胸部、臀部、左腿、右腿、左上臂、右上臂、左小臂、右小臂、左手和右手。
7.根据权利要求1所述的交互式皮影表演系统,其特征在于:所述服务器端、所述主客户端和所述从客户端均安装有VRPN,所述主客户端通过VRPN将主体感检测器采集的人体骨骼节点数据和/或语音数据进行封装并传输给服务器端,所述从客户端通过VRPN将从体感检测器采集的人体骨骼节点数据和/或语音数据进行封装并传输给服务器端。
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