[发明专利]一种交互式皮影表演系统及操作控制方法有效
申请号: | 201410013063.0 | 申请日: | 2014-01-10 |
公开(公告)号: | CN103744511B | 公开(公告)日: | 2017-01-04 |
发明(设计)人: | 万波;刘更代;安玲玲;闻琇;尉彦斌;冯艳 | 申请(专利权)人: | 西安电子科技大学宁波信息技术研究院 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;H04L29/08 |
代理公司: | 宁波诚源专利事务所有限公司33102 | 代理人: | 邓青玲 |
地址: | 315200 浙江省宁波市镇*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 交互式 表演 系统 操作 控制 方法 | ||
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,具体涉及一种交互式皮影表演系统及操作控制方法。
背景技术
皮影戏是一项历史悠久的艺术表演,在民间广为流传。然而,传统皮影制作过程复杂且周期长,同时皮影戏对表演场景和表演者技术都有很高的要求。随着各种现代艺术的冲击以及传统皮影艺术其自身的局限性导致传统皮影艺术发展极其缓慢,皮影艺术濒临失传。随着计算机技术的发展,将人机交互技术应用于皮影表演成为保护皮影艺术的有效手段,然而,如何使交互式数字化皮影不脱离传统皮影艺术性同时又能被大多数人接受并操作是一个重大挑战,需要解决的问题包括如何让皮影制作和皮影表演更简单易行、如何增强使用者与皮影表演之间的互动性、如何使表演更生动形象、如何将表演内容完整保存等。
公开号为CN102778953A(申请号为CN201210217372)的中国发明专利“基于Kinect的皮影戏远程数字表演的体感控制方法”中公开了一种基于Kinect的皮影戏远程数字表演的体感控制方法,该方法首先识别并构建演员的手势动作;再利用演员的人体各关节点位置数据,通过骨骼节点到皮影各部位节点的映射运算,生成数字皮影人物图片形象数据,通过远程桌面技术,使客户端计算机观赏到皮影戏表演。该方法在一定程度上使交互式数字化皮影的操作简便,但是,这种方法存在以下不足:第一,Kinect获取的人体数据不能在网络间传输,因此客户端的用户只能观看,无法参与互动表演。第二,表演仅为单人表演,缺乏人与人之间的互动表演。第三,表演期间没有伴奏和字幕的播放,导致表演比较枯燥乏味。第四,表演内容不能存储为视频。
公开号为CN102930084A(申请号为CN201210396207)的中国发明专利“皮影戏数字表演平台”中公开了一种皮影戏数字表演平台,该平台实现了用户登录后,通过控制各个鼠标、键盘或者多态触摸屏来操作皮影对象。皮影的移动是通过鼠标点击位置或者触摸点位置与皮影模型的Flash元件绑定。当有移动发生时,皮影模型中所有Flash元件随点击位置移动而同步移动。表演伴随字幕、场景特效、配乐,支持场景布局和切换,视频的录制与回放。该方法存在的不足之处:第一,表演不够灵活。单靠鼠标或者触摸点控制皮影人物使皮影人物的可控制点有了限制,同时操作起来不方便。投入到使用需要操作者做大量的培训;第二,不能广泛推广。相对于家庭用户,设备搭建复杂,同时只支持现场的表演,没有网络的传播与互动。
发明内容
本发明所要解决的第一个技术问题是针对上述现有技术提供一种交互式皮影表演系统,该系统能够实现不同地理位置客户端之间互动皮影表演。
本发明所要解决的第二个技术问题是针对上述现有技术提供一种交互式皮影表演系统的操作控制方法。本发明解决上述第一个技术问题所采用的技术方案为:一种交互式皮影表演系统,包括
主客户端,所述主客户端设置有显示单元和输入单元,主客户端一侧的表演者为主表演者;
与主客户端连接的主体感检测器,用于采集主表演者的人体骨骼节点数据和/或语音数据;
从客户端,从客户端一侧的表演者为从表演者;
与从客户端连接的从体感检测器,用于采集从表演者的人体骨骼节点数据和/或语音数据;
服务器端,主客户端和从客户端均与服务器端连接,所述服务器端预先保存有皮影人物模型数据包和皮影资源数据包,皮影资源数据包包含皮影戏表演场景文件、背景文件、字幕文件、和背景音乐文件;
所述主客户端设置有链接到服务器端内皮影资源数据包的皮影资源脚本,利用该皮影资源脚本,主表演者能根据主客户端显示单元的显示,通过主体感检测器和/或输入单元选择要表演的皮影资源;所述主客户端设置有链接到服务器端内皮影人物模型数据包的皮影模型脚本,利用该皮影模型脚本,主表演者能根据主客户端显示单元的显示,通过主体感检测器和/或输入单元选择要表演的主皮影人物模型和从皮影人物模型;
所述服务器端将主体感检测器和/或从体感检测器采集获取的人体骨骼节点数据在选中的皮影资源内进行整合,得到皮影表演内容,整合方法为:在主客户端选中的皮影资源内,服务器端将主体感检测器采集获取的人体骨骼节点数据一一映射到主客户端选中的主皮影人物模型对应的节点;服务器端将从体感检测器采集获取的人体骨骼节点数据一一映射到主客户端选中的从皮影人物模型对应的节点。
所述服务器端将整合后的皮影表演内容发送给主客户端,主客户端通过显示单元将整合后的皮影表演内容进行显示。
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