[发明专利]基于与玩具对象关联的信息来管理虚拟内容有效
申请号: | 201410098969.7 | 申请日: | 2014-03-17 |
公开(公告)号: | CN104050352B | 公开(公告)日: | 2018-02-06 |
发明(设计)人: | 泰勒·詹姆斯·科尔伯特 | 申请(专利权)人: | 迪士尼企业公司 |
主分类号: | A63F13/95 | 分类号: | A63F13/95;A63F13/79;A63H33/00 |
代理公司: | 北京中誉威圣知识产权代理有限公司11279 | 代理人: | 王正茂,丛芳 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 玩具 对象 关联 信息 管理 虚拟 内容 | ||
1.一种被配置为在虚拟空间内管理虚拟内容的系统,所述系统包括:
第一玩具对象,所述第一玩具对象为独立于操作系统的有形对象,所述第一玩具对象与所述虚拟空间中的第一虚拟实体关联,所述第一玩具对象包括:
应答器,所述应答器被配置为接收来自多个玩具对象的游戏信息,在现实世界的实体游戏期间所述多个玩具对象与所述第一玩具对象一起使用,所述游戏信息显示了在所述实体游戏期间哪些玩具对象与所述第一玩具对象在一起使用,由此所述应答器响应于现实世界的第一实体游戏过程期间第二玩具对象与所述第一玩具对象一起使用而接收来自该第二玩具对象的第一游戏信息,并且该应答器响应于现实世界的第二实体游戏过程期间第三玩具对象与所述第一玩具对象一起使用而接收来自该第三玩具对象的第二游戏信息;
电源,所述电源被配置为向所述应答器提供便携电能;以及
电子存储器,所述电子存储器被配置为电存储所述第一游戏信息和所述第二游戏信息;以及
读取器,其与所述第一玩具对象、所述第二玩具对象和所述第三玩具对象是分离的且与该第一、第二和第三玩具对象是不同的,所述读取器被配置为:响应于接近所述读取器的所述第一玩具对象而探测所述第一玩具对象;读取存储在所述第一玩具对象上的信息,包括从在现实世界的实体游戏期间与所述第一玩具对象一起使用的第二玩具对象和第三玩具对象接收到的所述第一游戏信息和第二游戏信息;以及将从所述第一玩具对象中读取的信息传输到游戏系统,以便将从所述第一玩具对象中读取的信息所对应的内容与虚拟空间中的第一虚拟实体进行关联。
2.根据权利要求1所述的被配置为在虚拟空间内管理虚拟内容的系统,其特征在于,所述电子存储器被配置为存储针对所述第一玩具对象的标识符,该标识符响应于由所述读取器探测的所述第一玩具对象而识别所述第一玩具对象。
3.根据权利要求1所述的被配置为在虚拟空间内管理虚拟内容的系统,其特征在于,所述电子存储器被配置为存储与所述第一虚拟实体相关的信息,所述第一虚拟实体与所述第一玩具对象关联,其中所述读取器被配置为读取与所述第一虚拟实体相关的信息,并且所述读取器被配置为将与所述第一虚拟实体相关的信息传输到所述游戏系统,以便将从所述第一玩具对象中读取的信息所对应的内容与虚拟空间中的所述第一虚拟实体进行关联。
4.根据权利要求1所述的被配置为在虚拟空间内管理虚拟内容的系统,其特征在于,还包括一个或多个处理器,所述处理器通过计算机可读指令而被配置为:
接收由所述读取器传输的信息;以及
响应于接收由所述读取器传输的信息,从而将从所述第一玩具对象中读取的信息对应的内容与所述虚拟空间中的所述第一虚拟实体进行关联。
5.根据权利要求1所述的被配置为在虚拟空间内管理虚拟内容的系统,其特征在于,所述应答器被配置为使得所述游戏信息包括与玩具对象相关的信息,在现实世界的实体游戏期间所述玩具对象在当前与所述第一玩具对象一起使用。
6.根据权利要求1所述的被配置为在虚拟空间内管理虚拟内容的系统,其特征在于,所述应答器被配置为使得所述游戏信息包括识别信息,所述识别信息对在现实世界的实体游戏期间与所述第一玩具对象一起使用的玩具对象进行识别。
7.根据权利要求1所述的被配置为在虚拟空间内管理虚拟内容的系统,其特征在于,所述第二玩具对象未被提供能量。
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