[发明专利]一种浮雕风格的渲染方法在审
申请号: | 201410391161.8 | 申请日: | 2014-08-08 |
公开(公告)号: | CN104167012A | 公开(公告)日: | 2014-11-26 |
发明(设计)人: | 秦岭;田逢春;吴伟;朱玲;王振;向华 | 申请(专利权)人: | 武汉华智科创高新技术有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 无 | 代理人: | 无 |
地址: | 430070 湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 浮雕 风格 渲染 方法 | ||
1.一种浮雕风格的渲染方法,其特征在于,包括如下具体步骤,步骤一,从原图中分离出R、G、B三原色;
步骤二,对原图进行网络化数据采样进行三原色分离,得到R、G、B三原色,再把所述R、G、B三原色分量参数进行一阶平滑滤波函数卷积操作的模糊处理,得到图像a,可使得图像色阶均匀变化,避免图像局部出现阴影或者曝光过度;
步骤三,然后再对所述图像a的R、G、B三原色图像参数进行调整函数处理,得到图像F的R、G、B三原色图像参数,可使得渲染后的图像F层次感增强,具有浮雕风格;
步骤四,最后输出处理完成的图片F。
2.根据权利要求1所述的一种浮雕风格的渲染方法,其特征在于,所诉一阶平滑滤波函数的模板如下:滤波中心为左上角(0,0)
采用平均法求图像中邻近像元点的平均亮度值,邻域的大小与平滑的效果直接相关,邻域越大平滑的效果越好,但邻域过大,平滑会使边缘信息损失的越大,从而使输出的图像变得模糊,因此选择适合领域的大小。
3.根据权利要求1所述的一种浮雕风格的渲染方法,其特征在于,所诉行调整函数为
所述i为每张图像的第i行;所述j为每张图像的第j列;所述F(i,j)R为所述F的(i,j)点像素(R)红色分量值,F(i,j)G为F的(i,j)点像素(G)绿色分量值;F(i,j)B为F的(i,j)点像素(B)蓝色分量值。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于武汉华智科创高新技术有限公司,未经武汉华智科创高新技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201410391161.8/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。