[发明专利]一种浮雕风格的渲染方法在审

专利信息
申请号: 201410391161.8 申请日: 2014-08-08
公开(公告)号: CN104167012A 公开(公告)日: 2014-11-26
发明(设计)人: 秦岭;田逢春;吴伟;朱玲;王振;向华 申请(专利权)人: 武汉华智科创高新技术有限公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00
代理公司: 代理人:
地址: 430070 湖*** 国省代码: 湖北;42
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摘要:
搜索关键词: 一种 浮雕 风格 渲染 方法
【权利要求书】:

1.一种浮雕风格的渲染方法,其特征在于,包括如下具体步骤,步骤一,从原图中分离出R、G、B三原色;

步骤二,对原图进行网络化数据采样进行三原色分离,得到R、G、B三原色,再把所述R、G、B三原色分量参数进行一阶平滑滤波函数卷积操作的模糊处理,得到图像a,可使得图像色阶均匀变化,避免图像局部出现阴影或者曝光过度;

步骤三,然后再对所述图像a的R、G、B三原色图像参数进行调整函数处理,得到图像F的R、G、B三原色图像参数,可使得渲染后的图像F层次感增强,具有浮雕风格;

步骤四,最后输出处理完成的图片F。

2.根据权利要求1所述的一种浮雕风格的渲染方法,其特征在于,所诉一阶平滑滤波函数的模板如下:滤波中心为左上角(0,0)-2110;]]>

采用平均法求图像中邻近像元点的平均亮度值,邻域的大小与平滑的效果直接相关,邻域越大平滑的效果越好,但邻域过大,平滑会使边缘信息损失的越大,从而使输出的图像变得模糊,因此选择适合领域的大小。

3.根据权利要求1所述的一种浮雕风格的渲染方法,其特征在于,所诉行调整函数为

F(i,j)R=12·a(i,j)R+128F(i,j)G=12·a(i,j)G+128F(i,j)B=12·a(i,j)B+128]]>

所述i为每张图像的第i行;所述j为每张图像的第j列;所述F(i,j)R为所述F的(i,j)点像素(R)红色分量值,F(i,j)G为F的(i,j)点像素(G)绿色分量值;F(i,j)B为F的(i,j)点像素(B)蓝色分量值。

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