[发明专利]一种立体电影的制作技术与方法在审
申请号: | 201410665370.7 | 申请日: | 2015-08-03 |
公开(公告)号: | CN104503198A | 公开(公告)日: | 2015-07-29 |
发明(设计)人: | 张伟华;贾玉凤;宋强;崔雅霞 | 申请(专利权)人: | 张伟华;贾玉凤;宋强;崔雅霞 |
主分类号: | G03B35/00 | 分类号: | G03B35/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 116600 辽*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 立体电影 制作 技术 方法 | ||
1.一种立体电影的制作技术与方法,其特征在于:所述拍摄及制作方法关键是拍摄时需要有轴间距,后期合成时需要有像间距,并通过轴间距公式模拟人眼观看现实物体的双视点错位现象,通过像间距公式来模拟人眼的汇聚现象。
2.根据权利要求1所述的立体电影的制作技术与方法,其特征在于:所述3D定格动画电影在拍摄时,使用专业单反数码相机,根据数码拍摄相机型号、人类平均瞳距、镜头参数、设定的焦平面距离、放映大小,通过轴间距公式,计算出最佳的拍摄轴间距;轴间距的具体数据与数码拍摄相机型号、人类平均瞳距、镜头参数、设定的焦平面距离、放映大小等参数有关,具体可通过《3D定格动画电影V2.0》软件计算得出,然后使相机平移轴间距数值,拍摄两张双视点图像。
3.根据权利要求1所述的立体电影的制作技术与方法,其特征在于:所述3D定格动画电影在制作时,根据输出图像序列的分辨率和相关参数,通过像间距公式,计算出最佳的像间距离,通过后期软件裁切合成双视点图像序列;后期合成可用AE等后期特效软件,用软件切割掉左视点图的左边图像,右视点图的右边图像,数值是像间距的像素数;具体数值可以通过《3D定格动画电影V2.0》软件计算得出。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于张伟华;贾玉凤;宋强;崔雅霞,未经张伟华;贾玉凤;宋强;崔雅霞许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201410665370.7/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:3D儿童绘本的拍摄及制作技法
- 下一篇:一种入光可调的液晶显示屏