[发明专利]动画曲线的生成方法及装置有效

专利信息
申请号: 201410740719.9 申请日: 2014-12-05
公开(公告)号: CN105719330B 公开(公告)日: 2020-07-28
发明(设计)人: 罗琦 申请(专利权)人: 腾讯科技(北京)有限公司
主分类号: G06T13/00 分类号: G06T13/00
代理公司: 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 代理人: 江舟;吴贵明
地址: 100080 北京市海淀区海淀*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 动画 曲线 生成 方法 装置
【权利要求书】:

1.一种动画曲线的生成方法,其特征在于,所述方法应用于用来制作动画特效的客户端中,包括:

选择用来制作动感影集的照片;

获取目标动画的起始时刻和终止时刻、所述目标动画的起始关键帧的状态值以及所述目标动画的终止关键帧的状态值;

对在所述起始时刻到所述终止时刻范围内的各个时刻进行归一化处理;

根据所述起始关键帧的状态值和所述终止关键帧的状态值,得到所述目标动画在所述起始时刻到所述终止时刻的范围内的各个时刻上的状态值;其中,所述根据所述起始关键帧的状态值和所述终止关键帧的状态值,得到所述目标动画在所述起始时刻到所述终止时刻的范围内的各个时刻上的状态值包括:根据所述起始关键帧的状态值和所述终止关键帧的状态值以及归一化处理后的各个时刻,通过二次方插值算法、三次方插值算法、四次方插值算法、三角函数插值算法或指数插值算法,得到所述目标动画在所述起始时刻到所述终止时刻的范围内的各个时刻上的状态值;其中,所述根据所述起始关键帧的状态值、所述终止关键帧的状态值以及归一化处理后的各个时刻,得到所述目标动画在所述各个时刻上的状态值,还包括:通过公式V=V0+T×(V1-V0)计算所述各个时刻上的状态值,其中,V表示在归一化处理后的时刻T上的状态值,V0表示所述起始关键帧的状态值,V1表示所述终止关键帧的状态值;

在所述根据所述起始关键帧的状态值和所述终止关键帧的状态值,得到所述目标动画在所述起始时刻到所述终止时刻的范围内的各个时刻上的状态值之后,将所述各个时刻上的状态值以json格式存储成文件,其中,以json格式存储的所述文件直接应用到所述目标动画中;

根据所述各个时刻上的状态值生成所述目标动画的二维动画曲线或三维动画曲线;

在屏幕中显示所述二维动画曲线或所述三维动画曲线;

其中,所述方法还包括:运用所述二维动画曲线或所述三维动画曲线,对选择的所述用来制作动感影集的照片进行处理,制作出具有动画效果的动感影集。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述起始关键帧的状态值、所述终止关键帧的状态值以及归一化处理后的各个时刻,得到所述目标动画在所述各个时刻上的状态值,还包括:

通过公式V=(V1-V0)×T×T+V0计算所述各个时刻上的状态值,其中,V表示在归一化处理后的时刻T上的状态值,V0表示所述起始关键帧的状态值,V1表示所述终止关键帧的状态值;或者,

通过公式V=-(V1-V0)×T×(T-2)+V0计算所述各个时刻上的状态值,其中,V表示在归一化处理后的时刻T上的状态值,V0表示所述起始关键帧的状态值,V1表示所述终止关键帧的状态值;或者,

通过公式计算所述各个时刻上的状态值,其中,V表示在归一化处理后的时刻T上的状态值,V0表示所述起始关键帧的状态值,V1表示所述终止关键帧的状态值。

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