[发明专利]一种编辑动画人物口型的方法及装置在审
申请号: | 201410843773.6 | 申请日: | 2014-12-30 |
公开(公告)号: | CN104574478A | 公开(公告)日: | 2015-04-29 |
发明(设计)人: | 杨昌臻 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06F17/27 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 路凯;崔雪青 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 编辑 动画人物 口型 方法 装置 | ||
1.一种编辑动画人物口型的方法,其特征在于,包括:
加载预定义的面部模型文件;
获取输入的文本信息;
根据所输入的文本信息确定对应的口型。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所输入的文本信息及所编辑的口型信息,匹配对应的口型之后还包括:
为获取到的文本信息内容加载预定义的配音音频文件;
根据所加载的配音音频文件信息调整口型。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述的根据所加载的配音音频文件信息调整口型具体包括:
根据所加载配音音频文件中的单个文字发音的时长调整口型;和/或,
根据所加载的配音音频文件的语音参数匹配口型,所述的语音参数包括声母最大强度、声母峰值位置、韵母最大强度和韵母峰值位置。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述根据所加载配音音频文件中的单个文字发音的时长匹配口型之后还包括;
在所加载配音音频文件的播放时间段内,插入预设的表情;
依照所插入的表情调整口型。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述的依照所插入的表情信息调整口型具体包括:
根据所插入的表情及输入的表情权重值调整口型。
6.一种编辑动画人物口型的装置,其特征在于,包括:
面部模型加载单元,用于加载预定义的面部模型;
对话文本获取单元,用于获取输入的文本信息;
口型编辑单元,根据所输入的文本信息确定对应的口型。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述的编辑动画人物口型的装置还包括:
音频加载单元,用于根据所输入的文本信息内容加载预定义的配音音频文件;
第一口型调整单元,用于根据所加载的配音音频文件调整口型。
8.根据权利要求7所述装置,其特征在于,所述的第一口型调整单元具体用于:
根据所加载的配音音频文件中单个文字发音的时长调整口型;和/或,
根据选择的配音音频文件的语音参数调整口型,所述的语音参数包括声母最大强度、声母峰值位置、韵母最大强度和韵母峰值位置。
9.根据权利要求8所述装置,其特征在于,所述的编辑动画人物口型的装置还包括:
表情插入单元,在所加载配音音频文件的播放时间段内,插入预设的表情;
第二口型调整单元,用于依照所加载的表情文件信息调整口型。
10.根据权利要求9所述装置,其特征在于,所述的第二口型调整单元具体用于:根据所插入的表情及输入的表情权重值调整口型。
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