[发明专利]游戏机在审
申请号: | 201480002316.2 | 申请日: | 2014-09-12 |
公开(公告)号: | CN104822428A | 公开(公告)日: | 2015-08-05 |
发明(设计)人: | 清水利秋 | 申请(专利权)人: | 科乐美游戏股份有限公司 |
主分类号: | A63F5/04 | 分类号: | A63F5/04 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 许海兰 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏机 | ||
1.一种游戏机,其特征在于包括:
可旋转的滚筒,具有多个符号;以及
控制部,决定在所述滚筒停止时显示的符号,并且根据该符号决定在停止时显示该符号的滚筒的旋转方式,使所述滚筒以所决定的所述旋转方式旋转,以显示所决定的所述符号的方式停止。
2.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于:所述旋转方式是旋转时间、旋转方向以及旋转速度中的至少一个。
3.根据权利要求1或者2所述的游戏机,其特征在于:所述控制部根据所决定的所述符号以及规定的概率,从规定的旋转方式以及与所述规定的旋转方式不同的演出用的旋转方式中决定某一个旋转方式。
4.根据权利要求3所述的游戏机,其特征在于:所述控制部根据所决定的符号以及规定的概率,从所述规定的旋转方式以及多个所述演出用的旋转方式中决定某一个旋转方式。
5.根据权利要求1~4中的任意一项所述的游戏机,其特征在于还包括:
多个所述滚筒,
所述控制部根据规定的概率,决定各滚筒的停止顺序以及在停止时显示的符号。
6.一种游戏机,其特征在于包括:
显示部,显示配置了符号的多个滚筒;以及
控制部,与所述显示部连接,针对通过使所述滚筒旋转以及停止而在所述显示部中所形成的符号的组合,支付奖金,
所述控制部在所述所形成的符号的组合满足了规定的条件的情况下,提供反复支付与通过使所述多个滚筒中的至少一个滚筒旋转以及停止而在所述显示部中显示的符号对应的奖金的处理的奖励游戏,
所述奖励游戏中的所述控制部决定在所述显示部中显示的符号,使所述多个滚筒中的至少一个滚筒以与所决定的所述符号对应的旋转方式旋转。
7.根据权利要求6所述的游戏机,其特征在于:所述旋转方式包括旋转时间、旋转方向以及旋转速度的至少一个。
8.根据权利要求6或者7所述的游戏机,其特征在于:所述奖励游戏中的所述控制部根据所决定的所述符号以及规定的概率,从多个旋转方式中选择某一个旋转方式。
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