[发明专利]自然用户接口滚动和瞄准有效
申请号: | 201480014180.7 | 申请日: | 2014-03-12 |
公开(公告)号: | CN105229571B | 公开(公告)日: | 2018-03-30 |
发明(设计)人: | D.巴斯蒂恩;O.穆里洛;M.施维辛格 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司72001 | 代理人: | 初媛媛,景军平 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 自然 用户 接口 滚动 瞄准 | ||
1.一种用于根据人主体的元素的移动在显示装置上展示用户接口的方法,所述方法包括:
输出所述用户接口至显示装置,所述用户接口包括作为所述元素的位置的瞄准函数而移动的光标,其中光标至用户接口的边界的移动被辨识为所述元素在该元素的不同的第一形态和第二形态之间的转变;
当所述元素处于第一形态时,响应于所述元素的移动而滚动所述用户接口;以及
当所述元素处于第二形态时,响应于所述元素的移动而瞄准所述用户接口的一个或多个目标,而不滚动所述用户接口;以及
在包括所述元素从所述第一形态的转变的时间段期间,作为所述元素的速度的滚动函数而惯性滚动所述用户接口,所述用户接口响应于所述元素在类似于当前滚动方向的方向上的随后移动而以增加的速度在当前滚动方向上惯性滚动,其中用户接口惯性滚动速度不限于所述元素的速度。
2.根据权利要求1所述的方法,其中响应于所述元素的移动而滚动所述用户接口包括,响应于所述元素在三个维度方向中的移动,在三个维度方向中滚动所述用户接口。
3.根据权利要求1所述的方法,进一步包括,当所述光标接合所述目标时,响应于所述元素在所述显示装置的方向上的超过阈值距离的移动而选择所述用户接口的目标。
4.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
在包括所述元素从所述第一形态的转变的时间段期间,产生作为所述元素的移动的惯性函数的惯性向量;以及
在所述惯性向量的方向上惯性滚动所述用户接口。
5.根据权利要求1所述的方法,进一步包括与所述元素沿着垂直于所述显示装置的轴移动的距离成比例地减小惯性滚动的速度。
6.一种保持指令的存储机器,所述指令可由逻辑机器运行以:
输出用户接口至显示装置;
接收从来自深度相机的深度图像建模的人主体的虚拟骨骼,所述虚拟骨骼包括对人主体的手的三维位置建模的虚拟手关节;
使用所述虚拟手关节以确定人主体的手是处于闭合的紧握形态还是处于打开紧握形态;
当手处于闭合的紧握形态时,响应于所述虚拟手关节在三个维度方向中的每一个上的移动而在三个维度方向中的每一个上滚动所述用户接口;
当手处于打开紧握形态时,响应于所述虚拟手关节的移动而瞄准所述用户接口的目标,而不滚动所述用户接口;
在包括所述手从所述闭合的紧握形态的转变的时间段期间,作为所述人主体的手的速度的滚动函数并且作为所述人主体的手在三个维度方向中的移动的方向的惯性函数而在三个维度方向中惯性滚动所述用户接口;以及
作为所述人主体的手沿着垂直于显示装置的轴移动的距离的连续可变函数而降低惯性滚动的速度。
7.根据权利要求6所述的存储机器,其中使用所述虚拟手关节以确定人主体的手是处于闭合的紧握形态还是打开紧握形态包括分析对应于所述虚拟手关节的位置的深度图像的一部分。
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