[发明专利]有限精度下的混沌系统内部扰动实现方法在审
申请号: | 201510152133.5 | 申请日: | 2015-04-01 |
公开(公告)号: | CN104702403A | 公开(公告)日: | 2015-06-10 |
发明(设计)人: | 李德志;王洪云;王振永;顾学迈;郭庆;曾波 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨工业大学 |
主分类号: | H04L9/00 | 分类号: | H04L9/00 |
代理公司: | 哈尔滨市松花江专利商标事务所 23109 | 代理人: | 岳泉清 |
地址: | 150001 黑龙*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 有限 精度 混沌 系统 内部 扰动 实现 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种混沌系统内部扰动实现方法。
背景技术
混沌系统是一类非线性确定性系统,具有初值敏感性和伪随机性,在安全通信和扩频通信领域具有广阔的应用前景。混沌映射定义在连续实数域内。然而在实际的数字系统应用中,实数的精度为记忆性所限制。记忆长度越长就越接近理论值。而储存长度不可能是无限的,因此存在量化误差导致有限精度效应。有限精度效应使混沌系统具有短周期和奇点问题,这限制了它的应用。
目前对于有限精度问题有四种常用的解决方法,分别是提高缓冲空间、级联多个混沌系统、通过复杂的量化提取周期和对混沌系统施加扰动。提高缓冲空间可以有效降低有效精度的影响,减小系统步入奇点的可能性。但缓冲空间仍然是有限的。它不会从根本上消除有限精度的影响。级联多个混沌系统提高了系统的复杂性。理论上它可以避免许多奇点,但是它不能有效解决量化误差带来的有限精度问题。复杂量化可以扩展周期,但是也不能从根本上解决问题,它对非常短的周期以及奇点情况不起作用。
发明内容
本发明是为了解决有限精度使混沌系统存在的短周期和奇点问题,从而提供一种有限精度下的混沌系统内部扰动实现方法。
帐篷映射(Tent)混沌系统的内部扰动实现方法,具体为:
Tent映射混沌系统的表达式为:
式中:ut是映射生成的混沌序列的参数;n为正整数;xn是0.0005至0.9995之间的值,且每次取值的步长为0.001;ft是Tent映射下混沌序列生成函数;
在Tent映射混沌系统中混沌序列中加入扰动λn,则加入扰动后的混沌系统表达如下:
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