[发明专利]一种电视游戏服务端与客户端的交互方法有效
申请号: | 201510194377.X | 申请日: | 2015-04-22 |
公开(公告)号: | CN104935571B | 公开(公告)日: | 2018-11-23 |
发明(设计)人: | 龚文茂;范永良;尚韬 | 申请(专利权)人: | 深圳橙子互动股份有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08;H04N21/478 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 杨洪龙 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 电视 游戏 服务端 客户端 交互 方法 | ||
1.一种电视游戏服务端设备与客户端设备的交互方法,其特征是,包括如下步骤:
S1,服务端设备与WIFI路由器建立连接;
S2,所述服务端设备的服务端向设定虚拟地址发送服务端广播消息,所述服务端广播消息包含所述服务端设备的IP地址;
S3,所述服务端监听所述设定虚拟地址,在客户端设备的客户端没有收到所述服务端广播消息而向所述设定虚拟地址发送客户端广播消息后,所述服务端获取所述客户端广播消息,单独向该客户端发送通知地址消息,与所述客户端设备通过IP地址建立连接;其中,所述客户端广播消息包含所述客户端的IP地址;
S4,所述服务端在接收到所述客户端发送的下载客户端资源文件的请求后,向所述客户端发送所述客户端资源文件;
S5,所述服务端定时检测已连接的客户端是否掉线,并对掉线的客户端进行统计;
S6,所述服务端设备定时检测是否能够与所述WIFI路由器连接成功,若不能成功的次数达到设定次数,则关闭所述服务端,并向已与所述服务端连接的客户端发送所述服务端关闭的消息;
其中,在步骤S1之前还包括如下步骤:
所述服务端设备检测是否能够与所述WIFI路由器连接成功,若不能连接,则关闭所述服务端,并显示不能成功连接的原因;
在步骤S2之前,判断所述服务端是否支持UDP协议,若支持,则支持UDP协议向所述客户端发送数据。
2.如权利要求1所述的电视游戏服务端设备与客户端设备的交互方法,其特征是,所述服务端广播消息还包含客户端版本信息和/或服务端设备名称。
3.一种客户端设备与电视游戏服务端设备的交互方法,所述电视游戏服务端设备按照权利要求1或2所述的方法与所述客户端设备交互,其特征是,包括如下步骤:
S1,所述客户端设备与WIFI路由器建立连接,所述客户端监听设定虚拟地址,以获得服务端发送的服务端广播消息,所述服务端广播消息包含所述服务端设备的IP地址和服务端设备名称;
S2,若所述客户端无法接收到所述服务端广播消息,则向所述设定虚拟地址发送客户端广播消息,所述客户端广播消息包含所述客户端设备的IP地址,以便所述服务端获取所述客户端广播消息后,单独向该客户端发送通知地址消息,与所述客户端设备通过IP地址建立连接;
S3,若客户端接收到多个服务端设备的地址,则在所述客户端设备中显示所述多个服务端设备,并在接收用户输入的选择其中一个服务端设备的命令后,与被选择的服务端设备通过IP地址建立连接;若客户端只接收到一个服务端设备的地址,则所述客户端与所述服务端通过IP地址建立连接。
4.如权利要求3所述的客户端设备与电视游戏服务端设备的交互方法,其特征是,所述服务端广播消息还包含客户端版本信息,所述交互方法还包括如下步骤:
S4,所述客户端判断本地的客户端版本是否与所述服务端发送的客户端版本一致,若不一致,则向所述服务端请求发送相应客户端版本。
5.如权利要求3所述的客户端设备与电视游戏服务端设备的交互方法,其特征是,还包括如下步骤:
所述客户端根据所述服务端发送的消息,判断所述服务端是否支持UDP协议,若所述服务端支持UDP协议,则所述客户端支持UDP协议与所述服务端通讯。
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