[发明专利]一种屏幕滑动灵敏度的测试方法和装置在审
申请号: | 201510563544.3 | 申请日: | 2015-09-07 |
公开(公告)号: | CN105183226A | 公开(公告)日: | 2015-12-23 |
发明(设计)人: | 段建建;王志伟 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 屏幕 滑动 灵敏度 测试 方法 装置 | ||
1.一种屏幕滑动灵敏度的测试方法,其特征在于,包括:
向被测系统注入与匀速直线滑动屏幕事件对应的事件数据流,记录所述事件数据流与注入时间之间的对应关系;
获取由注入所述事件数据流引起屏幕数据发生变化的时间;
根据所述屏幕数据发生变化的时间,从所述事件数据流与注入时间之间的对应关系中获取屏幕数据发生变化时触摸点的当前位置;
计算预设的所述匀速直线滑动屏幕事件开始时触摸点的起始位置和所述当前位置之间的距离;其中,所述距离为反映屏幕滑动灵敏度的延迟距离。
2.如权利要求1所述的屏幕滑动灵敏度的测试方法,其特征在于,所述向被测系统注入与匀速直线滑动屏幕事件对应的事件数据流,具体为:
根据所述被测系统的底层事件协议,将所述匀速直线滑动屏幕事件转换成所述被测系统可识别的事件数据流;
通过Java本地接口将所述事件数据流注入到所述被测系统中。
3.如权利要求2所述的屏幕滑动灵敏度的测试方法,其特征在于,所述根据所述被测系统的底层事件协议,将所述匀速直线滑动屏幕事件转换成所述被测系统可识别的事件数据流,具体为:
根据所述被测系统的底层事件协议,将所述匀速直线滑动屏幕事件转换成相应的事件类型、键码类别和操作数值,生成所述系统可识别的事件数据流。
4.如权利要求1所述的屏幕滑动灵敏度的测试方法,其特征在于,所述获取由注入所述事件数据流引起屏幕数据发生变化的时间,具体为:
监控所述被测系统中的帧缓冲文件,获取由注入所述事件数据流引起屏幕数据发生变化的时间。
5.如权利要求4所述的屏幕滑动灵敏度的测试方法,其特征在于,所述监控所述被测系统中的帧缓冲文件,获取由注入所述事件数据流引起屏幕数据发生变化的时间,具体为:
每隔预设的时间间隔,从所述帧缓冲文件中读取与监控区域对应的屏幕数据;其中,所述监控区域为在屏幕上预先选取的一个或多个像素点;
将本次读取的屏幕数据与上一次读取的屏幕数据进行对比;
当本次读取的屏幕数据与上一次读取的屏幕数据存在不同时,将当前的时间作为屏幕数据发生变化的时间。
6.如权利要求5所述的屏幕滑动灵敏度的测试方法,其特征在于,所述从所述帧缓冲文件中读取与监控区域对应的屏幕数据,具体为:
通过内存映射文件的方式读取所述帧缓冲文件,获取与所述监控区域对应的屏幕数据。
7.如权利要求1~6任一项所述的屏幕滑动灵敏度的测试方法,其特征在于,所述屏幕数据包括颜色数据和亮度数据。
8.如权利要求1~6任一项所述的屏幕滑动灵敏度的测试方法,其特征在于,所述被测系统处于游戏或者软件正在运行的状态。
9.如权利要求1~6任一项所述的屏幕滑动灵敏度的测试方法,其特征在于,所述被测系统为安卓系统。
10.一种屏幕滑动灵敏度的测试装置,其特征在于,包括:
事件数据流注入模块,用于向被测系统注入与匀速直线滑动屏幕事件对应的事件数据流,记录所述事件数据流与注入时间之间的对应关系;
屏幕数据监控模块,用于获取由注入所述事件数据流引起屏幕数据发生变化的时间;
当前位置获取模块,用于根据所述屏幕数据发生变化的时间,从所述事件数据流与注入时间之间的对应关系中获取屏幕数据发生变化时触摸点的当前位置;
延迟距离计算模块,用于计算预设的所述匀速直线滑动屏幕事件开始时触摸点的起始位置和所述当前位置之间的距离;其中,所述距离为反映屏幕滑动灵敏度的延迟距离。
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