[发明专利]一种基于游戏任务式学习方法中的能力判定方法有效
申请号: | 201510587577.1 | 申请日: | 2015-09-15 |
公开(公告)号: | CN105260589A | 公开(公告)日: | 2016-01-20 |
发明(设计)人: | 项曙明;王维;梁保华 | 申请(专利权)人: | 北京育龙教育投资有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 北京天平专利商标代理有限公司 11239 | 代理人: | 裴素艳 |
地址: | 210012 江苏省南京市雨花*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 游戏 任务 学习方法 中的 能力 判定 方法 | ||
1.一种基于游戏任务式学习方法中的能力判定方法,其特征在于,按如下步骤进行:
S1、对学习内容进行任务式分解建立学习任务t,定义学习任务的性质C、难度系数D、任务时长T和技能点数S,并计算本学习任务的标准经验值:
S2、主体执行学习任务t后,计算实际获得的经验值:
S3、将本次执行学习任务t所获得的经验值累加至其累计经验值:Ex=Ex+Et-x,并根据累计经验值判断执行学习任务t的主体的技能等级Lx,将技能等级Lx做为该主体的能力判定标准。
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